天天来塔防永生之境最强防守阵型推荐攻略

2014-11-18 15:06:21作者:two

天天来塔防新版更新后,玩家可以自主选择自己的防守地图以及防守阵型,更有利于高阶的玩家守住自己的排位。同时也方便挑战的玩家根据对手玩家选择的防守地图和阵型,有针对性地布置己方的炮塔和阵型。

更新后的PK对战模式中有永生之境、炼狱地牢和困兽围栏3种主题地图,每种主题分别有3个路径长短和走向各不相同的地图,而且不同的玩家根据自身炮塔的培养方向以及养成情况,结合实战经验后,会调整出最适合自己的防守阵型,那么在本篇中KA将带来的是永生之境主题3个地图,以雷光为核心的防守阵型推荐,各位玩家可以根据自身需要作出选择自己认为更好用的一个。

永生之境·扭曲

“扭曲”这个地图的路径是3个永生之境主题地图中最长的一个,而从上图可以看出,这个防守阵型的以大量密集建造的雷光为主要火力,再分别在路径拐角的位置建造2个初级飓风对途径的怪物造成减速,延迟它们途径己方主要火力范围的时间,同时再分别建造2个初级寒霜配合,加强飓风的减速效果,将己方主要火力炮塔的伤害最大化,这样的阵型利于将进攻的怪物,在路径靠近怪物生成点的前段就转化为己方进攻怪物,既起到了阻挡作用,又提高了己方的进攻效率,是非常常见的阵型。

永生之境·裂隙

“裂隙”这个地图的路径非常短,玩家需要在非常有限的、邻近路径的位置布置自己的炮塔。同样以雷光为主要火力输出炮塔,另外在怪物生成点和我方最终防线前分别建造2个中级寒霜(根据剩余资源来看,玩家也可以选择建造1个顶级加1个初级),在有限的路径长度内铺设尽可能多的雷光加强火力输出,坚决将进攻的怪物击杀在最终防线前。

永生之境·元素

最后的“元素”地图,受炮塔建造空间限制,玩家无法像“扭曲”中一样集中建造大片的主要火力炮塔,但可以利用“元素”的路径上曲折较多的优势,选用进攻型的布置,将己方炮塔深入对方玩家的中后段,提前削弱途径的被转化怪物生命,将快通过将其击杀转化成为己方攻击怪物,直击对方玩家塔楼。

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