天天逆战近身战之步伐分析,学会了步伐不要毫无头脑的按,步伐是根据敌人的行动和位置不断调整的,不能看见敌人就乱走。下面我们就来看下天天逆战近身战之步伐的分析吧!
步伐,我讲究步伐以乱为主,有人主张守规律。有人主张乱而不失规律,我主张乱,就是非常乱,毫无规律的乱。这种乱可不是WSAD胡乱按的,因为你就算再胡乱按,你还是在一个圈内运动,最多给斧带来点点头的麻烦,对于铲子根本没有任何威胁。
我的步伐就是自己的动作要做大。不要老在一个小圈圈内运动,要想战胜敌人,就要绕着他跑,把他绕晕。无规律的绕,左跑跑,右跑跑,毫无规律,然后找机会进攻。进攻敌人的位置大多选择身体一侧。你离对手屏幕越近,你的运动速度就越快,你在敌人侧面攻击时,往往时敌人找不到你的人。亦可绕道敌人背部。
步伐的作用在我看来有三,一个是减少被点头几率。二是走步掩盖自己的进攻,经常走乱步然后突然进攻比原地站着不动突然进攻要比吓唬敌人来的快。前者使敌人毫无反应。后者敌人很轻松就可以判断你运动了。在乱动之中突然动,就是步伐的作用。三是减少起步时间。乱步可以减少起步时间,让人始终处于高速运动状态中,更快的逃跑和进攻。
键盘不要使劲按,小碎步要注意不要发生。步伐就是走位,大面积的晃动比小面积的碎步更有威胁性。