天下X天下英雄设计内幕一尊炮筒引发的血案,一个好的英雄可以以一敌百,让你的阵容变的无坚不摧,因此天下X天下角色设计尤其关键,那么问题来了,每个英雄的造型设计,技能伤害,属性等等,这些对设计者来说都是一个挑战,开发组是如何拿捏设计每一个英雄的呢?今天,小编独家采访到了《天下X天下》的人物设计师,跟他聊聊那些英雄设计的内幕
【有灵魂的战斗:招式即故事】
承袭自网易王牌端游天下3,《天下X天下》除了保留大荒世界观中的核心故事,对众位英雄的人设也是高度贴合原创剧情,除了保证经典人物的外形识别度外,还在技能设计中“极具灵魂”地融合了剧情元素。
玉玑子作为大荒世界最著名的角色,对他的设计其实是最难的。外形方面,还是大家追捧的那个俊朗不羁的玑哥。而更多的难题在于技能设计:身为太虚门派中人,完全脱离太虚观是不行的;但完全按照太虚技能来设计会显得俗套,因为玉玑子作为大荒枭雄必须要有自己独特的个性和表现。
最终还是回到天下3剧情,深度挖掘了玉玑子本身的传奇经历和性格。“黑白羽森林”召唤羽叶造成片伤,指代他童年的故事、与莫非云师父的故园记忆;“邪影真言”,召唤出自己的邪影对敌攻击,邪影是玉矶子故事的开始、也是力量所求;“幻龙决”是他用来摧毁西陵城的招牌技能,召唤黑龙时的霸气英姿令不少玩家津津乐道。
【太阳神居然用炮台?英雄设计的突破与颠覆】
游戏人设除了忠实贴合端游原著剧情外,还对部分英雄进行了突破与超越。策划特别提到了东皇太一这位英雄的设计纠结。这位著名的反派BOSS本为太阳十子之首,自云端坠落后失去了一切骄傲。策划颇有新意地为东皇太一配用了金色炮筒武器,为此开发组内还引发了不少讨论与争议:这么现代感、带有朋克色彩的武器?原著玩家能接受么?
细一思量,东皇太一作为坠入凡间的十日之首,他的愤怒与不甘心极为强烈。策划希望用朋克的炮筒来表现他的桀骜不驯,战斗中耀眼华丽的光效代表了他作为曾经的神、内心永不陨落的尊贵骄傲。
【放招就要有气势!极致技能视效】
拒绝蜻蜓点水般的五毛特技,要来就来真的。这是《天下X天下》对英雄技能设计的视效标准,英雄释放技能时,不只有炫酷的招式特效,还会带出一整套场景来。
宋御风有一招“铜门万象”:打开太古铜门,对敌人造成恐惧及伤害。游戏把整个太古铜门都搬到了技能释放中,一发动就能就有吞噬天地般的效果冲击。
类似的场景还有很多,如令狐九尾的“玲珑棋局”——全套棋盘直飞入镜,莫非云的“寒江雪”——全屏漫天大雪……用华丽夸张的技能视效,给玩家最震撼的视觉冲击,看得出《天下X天下》作为年度压轴大作表现出来的满满诚意。
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