忘仙斗罗PK心得,誓要将斗罗进行到极致。首先游戏狗小编觉得斗罗的定义,攻击4职业里排行老2, 血第2, 防御第一 ,这就导致了斗罗不上不下的尴尬地位在这点跟大家发些自己的心得个人算是小有成就。下面就随小编去看下吧!
一。(PK篇)目前满级190级终极技能,夺命也就是斗罗伤害的最大技能所以一定要练满,夺命15秒冷却15级额外造成80269伤害(加100%暴 100%回心)(回心的定义是150%伤害)。惊雷满级15级0.95秒冷却,造成额外45227伤害。杀阵满级15级造成额外伤害7623对5个目标造成裂伤效果(持续掉血)。杀戮满级15级,30秒冷却造成额外伤害14081,并有10%移动速度降低50%,持续三秒。裁决就不解释了必须有!现在说下技能排列 杀阵<惊雷<双舞<夺命<裁决,有人该喷了为啥这样的排列,说下理由杀阵和惊雷是恢复时间最短的技能,虽然杀戮伤害比杀阵的伤害高可是恢复时间慢,等杀戮恢复完了,杀阵N个技能都放出来了,至于为啥不把惊雷放在第一位,有的人说+3%的暴击呢,没错因为好东西要为后面的技能做铺垫,后面的排列是双舞,惊雷加暴击的几率是3秒,点完惊雷后点双舞为双舞加暴击的几率。最后是夺命不解释满级100%暴击,这一轮输出后,杀阵和惊雷肯定恢复了,现在就是开始跑位和不停的点杀阵和惊雷这两个技能等待 双舞和夺命的恢复。有人该问了为啥没提到裁决,嘿嘿因为压轴的总是最后出场,这个技能个人心得放的要恰到好处,先用杀阵探个路确定打到后裁决跟上,完了开始上面一轮的输出。如果对方比你属性差很多不用解释上来裁决一轮输出对方已经倒地了!
二。(国战PK篇)首先设置里显示配置点屏蔽本国玩家,宝宝改成主动模式。接下来是技能排列 杀阵<旋风<杀戮 因为这些都是群攻技能,嘿嘿刷人头不解释 剩下两个技能一个普度加血一个夺命。国家有人拉令站在人群里你就狂点头三个技能,血少了普度,遇到没血的一个夺命跟过去效果自己看。
三。(比武PK篇)比武时候技能排列还是PK篇的技能排列,但是这里有个技巧算是本人心得,临要开始倒数秒后省最后1秒的时候果断出手裁决跟上,嘿嘿开始一轮输出。输出完跑,一般5秒晕后你一轮输出也完了!对方一般血也没了,这里最重要的是掌握好最后那一秒的时间早了没晕上,晚了对方晕你!这个需要大家多练习!