王者之剑3V3推塔的两个阶段分析

2015-04-15 17:14:58作者:吃猫的鱼

王者之剑3V3推塔的两个阶段分析,3V3推塔可以分为2个阶段,一个是有攻击塔在,一个是没有攻击塔在,在有攻击塔的情况下,是可以犯错的,但是我方没有攻击塔,只剩基地情况下,就会很被动。而最危急、最刺激的是双方只剩基地的情况下,双方一个失误,直接会导致游戏的结束。

打个比方,如果双方互剩基地的情况下,对面3人压到我们基地门口,我们以2个人的代价灭了对手三人,这时候我不建议你1个人冲到对手基地的,因为复活时间短了,你走到对手基地的时候,他们3个早就活了,到时候你死定了,结果就是对手又压到你们老家门口,而且是3打2的局面,很被动,很容易一波就被带走,要冲对手基地一定要有站位、有掩护,一个人冲杀肯定是不行的,有人会想这样就没机会搏杀了,拼死对手三个都自己省1个也没用。

我觉得目前就是这样,本来没有更新之前是有机会的,之前跟DOTA一样,越往后复活越长,玩DOTA的知道买活吧。之前的3V3得版本越往后复活时间越长,拼死对手全部后,直接去拆对手基地,对手复活时间太长,直接拆基地就行,现在大家都嫌复活时间太长,该成复活时间超短得,翻盘的机会更少了。

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