王者之剑对目前版本的一些建议,首先最新版本对于不劳而获的人应该不劳动者不得食,除了龙魂数量应该跟推塔杀敌人数挂钩外,强烈建议给积分找点用处。两点建议第一给前十特殊称谓,或者积分可以兑换荣誉或者其他道具,否则刷积分的动力不大。
1、战歌名次靠前可以考虑给称谓或者采取积分换物。
2、鲜花排行榜从来没有任何意义,要么给个特殊称谓 要么体现点积分什么的,否则谁还有冲榜的心情。
3、全面激战建议限定时间5分钟内,持久战伤不起。即使5分钟12次也得1小时,闪退和掉线不应该算次数。对于剩余的2打3或者1打3仍然取胜应该给予加倍奖励。增加托管功能,主要针对混子,有系统自动托管好歹比站着啥不干强,设定托管死亡自动复活,托管另外针对有特殊情况急事可以不拖累队友。建议降低种菜挖矿消耗体力值,改为不消耗体力或者消耗5点体力,降低合成材料数量,体力伤不起。
4、王者目前鬼区速度明显加快,原因无非有2,其一开新区速度过快,导致玩家不断冲新区,玩家大量流失,其二75级后去升级经验太离谱很多人觉得升级无望,愤而离去。大V 小V差距日益拉大,人民币觉得游戏比重过大。可参照《梦幻西游》网游,开交易系统,使普通玩家也能靠时间获取红钻,譬如开启蓝钻兑换红钻,比例可以大点,特殊活动送道具,可以抽奖活动获取红钻或者特殊道具。