大神玩家对问道手游刷道伏魔任务看法

2016-08-25 10:52:43作者:王子不爱青蛙

大神玩家对问道手游刷道伏魔任务看法,刷道伏魔的设计与布局从开服就是存在严重缺陷的,而且更加可笑的是,内测收集的数据并没有起到任何实质性的作用。

为什么要这样说,因为从开服就已经种下了祸根, 先说说第一点,每日福利的红蓝池,以及药店廉价的血法池子,以及各种途径送出的血法玲珑,从最基础的消耗上,就注定,游戏币的消耗不会很大,端游之所以能维持游戏币的通缩平衡,血蓝药的开支无疑起到了很大的作用。

接着谈第二点,因为系统过剩的产出各种属性可以的装备,导致市面上流通着非常多的,可用性很大的装备,这部分装备带来的后果就是,伤害比高于怪物的防御,一方面,杀怪的效率提高,在次数上累积游戏币,另一方面,角色防御大于怪物伤害,导致不再依赖商店出售的各种大剂量药,普通的挂机,就可以非常效率的杀怪,无疑也是提高了整体杀怪的次数。

第三点,在第二点的基础上,可以很清楚的去做一个评价,那就是,在血和蓝药上的投资与消耗明显畸形,直观的反馈到刷道伏魔,修行除爆那些日常体系里面,你就会发现,这些东西做下来都是盈利的,而且相当可观,简直就是做到了,经验道行,钱一手抓,所以,才有这么多人,哪怕睡觉也把手机挂着去刷道,不用脑子都能想的到,只要挂着,就有可观的收入,为什么不做呢?

第四点,游戏币的回收,回收系统几乎没多少,都是免费的,没有负担反而成了负担,虽然表面上是让玩家受益了,但是受益最大的是谁? 普通玩家改装备能消耗多少? 普通玩家在一些局限性很大的系统上能消耗多少? 那些土豪才是大头,反而他们成了最大的受益者,只有他们才会频繁的去使用这些系统,更为严重的是,[b]本来这部分投资应该是转向做装备,修整宝宝,提升技能的,现在这部分资金全部清一色的拿来收游戏币,购买道具,离线!

第五点,手游应该反思,端游的系统不能全部照搬到手游,为什么, 看看现在的刷道伏魔,端游使用道具才有的效率,却是手游的正常现象,手游地图小,行走距离短,而且每一轮都是全自动傻瓜式的,这种方式无疑节约了大量的时间,但是产出呢,相当夸张,不需要任何道具上的投资,就能享受到端游的那种产出,所以,无论你怎么阉割牌子,打压牌子数量, 只要大家还热衷于刷道,那游戏币就会一直增加一直过剩,

最后我也懒得写了,整个市场蛮失败的,砍一刀,全服都会怨声载道,整体上来说,就这样保持下去,游戏币会一直泛滥,市场上的装备,宝宝,首饰都会大量贬值,游戏币的比例越高,那所代表的物品的价值也越低,因为上限20E是死的, 1:500 ,20E还值400块,如果继续跌到1:1000.那20E就只值200块钱,东西没法保值,市场就无法流通,最后,玩家肯定又跑过来抱怨,为什么,为什么我的东西花了巨资做下来,卖不出去~!!!

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