问道手游涉及游戏体验小细节深度剖析

2016-10-26 10:59:16作者:芊芊酱

问道手游涉及游戏体验小细节深度剖析,问道手游的大体玩法模式和同类型的回合制手游相似,玩家在跟着主线任务到20级左右,就开始逐步解锁师门、除暴(类似捉鬼)、帮派、押镖、副本等各种日常任务与活动。

1丶 队长阵型站位设置权限,来回调整队伍站位好麻烦,但是站位又涉及附魔效率,望采纳。

2丶增加一个队长自动转移的勾选权限,也就是说在设置里面增加像装备可见开关一样的勾选项,勾选后防止队长因为挂机导致队伍一直站街

3丶红娘那里可否能增加类似师徒那样的匹配功能呢?比如叫相亲或者红线什么的,可以自己登记留言,找到彼此合适的伴侣,让广大单身狗少吃。点狗粮,游戏的婚姻也是很多玩家的牵挂之一。

4丶擂台PK和强P功能可以尽快开放了,游戏的乐趣单调了点,这俩功能完全可以打造出一个激情的游戏江湖。

5丶两套加点方案尽快出吧,都一百了,80已经做了两套装备,结果没卵用,一百现在不敢做了。

6丶一条龙任务可以加设开双勾选项目,还有全局的双急急和宠物双,这些对于游戏是收入,对于玩家是方便。

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