王国保卫战前线圣骑士vs十字军要塞

2014-01-02 10:33:31作者:幽清尘

王国保卫战圣骑士和十字军要塞都是顶在战线最前端的防御塔,担负着防御的重任,所以这两种防御塔的对比的重点就在于防御能力。这里小编为大家带来的就是圣骑士vs十字军要塞。

都被赋予了“顶怪”的重要使命,可表现至少我觉得天差地别,而且看样子十字军想翻身有点难。

圣骑强化护甲vs十字军强化生命:KR里面护甲不能跟其他游戏比,圣骑强化后的high护甲,防御力直接甩开midium一条街啊,升过这技能后瞬间就硬了;配合圣疗让圣骑长期处于打不死状态,面对后期的大型怪也毫不动容;不过也因为圣骑圣疗太NB,把护甲的价值给彻底掩埋了。再看十字军强化生命,三点强化150生命,血量直接从250升到400(数据应该没错吧)提升60%,虽然护甲不是最高的,可人是血牛啊,靠卖血也能换到好几条命呢;只可惜十字军没有圣疗类法术,复活法术也超级不给力,导致十字军相比圣骑脆了很多。不过单从这两个技能价值来看,基本是平手(非要分高低的话,我更偏向十字军强化生命)。

圣骑圣疗vs十字军复活:圣疗完爆复活啊!圣疗CD短,治疗量高,别说是掉血慢的圣骑了,就是给野蛮人或刺客,也足以能让他们变成不死身了。可复活呢?据目测,复活生效后,回复的血也才那么一丝(应该没看错吧),这一丝血有根本撑不住几次攻击,导致十字军经常陷入死掉、复活、死掉、复活的循环,而且复活也只是50%不到的几率,所以十字军死掉后活不过来,还是很常见的;这技能就算扔给圣骑,那也得跪啊。另外十字军的训练时间是20秒,远超其他兵营,更加拖了十字军MT的后腿。

圣光打击vs十字军流血:还是喜欢圣光打击,因为是范围攻击,虽说干不掉大怪,但面对狼啊、地精啊、土匪啊,基本一刀秒,而且一秒一群,变相增加了顶怪能力;即便是大怪,三个圣骑偶尔爆出个圣光击,也能增加客观的DPS;至于流血,貌似也是AOE,但我没看到明显效果啊,对小怪也没看出来;再说了,如果单挑的话,与其慢慢放血,然后让对方有机会再揍两拳,不如直接给一刀把人放倒来的更效率嘛。

综合来看,圣骑的圣疗让他足以把十字军踩在脚底下,如果十字军要翻身,除非调整复活后的血量:满血复活的话,十字军的MT能力还是不错的。

总结:

整体能力:圣骑胜出;

技能优势:圣骑胜出;

团队辅助:圣骑胜出。

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