在作为游戏王国保卫战的升级系统,其中的升级内容包括四个防御塔的基础属性,外加上两个召唤师技能;那么在作为基础输出单位弓箭塔,在此方面到底有何作为?一旦升级至顶,全新的增益效果让您能够在基础的防御塔上做到极致的场景作用。
可能是在升级过程中,作为物理输出的主体防御塔的作用,能够优先的了解到弓箭塔的升级过程,才能够最大、清晰的将调整属性和内容做到“防有所用,置有其效”。
首先在弓箭塔的基础内容上的表现算是偏下的攻击属性,在升级上,或许会有步骤:增加攻击伤害——提高破甲的能力——继续提升伤害——提高基础射程和伤害——最后的几率性的打出两发炮弹;其实在升级的过程中,弓箭塔的相关升级内容往往都是给了玩家很多启示。
前面的三项升级内容:增加攻击伤害——提高破甲的能力——继续提升伤害,其实是可以作为真正意义上的升级,而后面的“提高基础射程和伤害——最后的几率性的打出两发炮弹”,可以看作是功能上的优化,所以无论是弓箭塔的场外升级,还是游戏过程中的升级,其所升级的内容顺序思路却是殊途同归,在升级方面玩家所表现的主观能动性就会较低。
所以针对弓箭塔的升级项,我们玩家就是只需要将有限的升级点数,来填充升级部分,即添加加攻击伤害——提高破甲的能力——继续提升伤害,前三个升级点即可;后面的功能优化,完全的可以在游戏过程中,利用游戏进程和场景布置来加以灵活的防御塔功能优化。