王国保卫战起源兵营相关内容详解攻略。相较于王国保卫战发展,新作王国保卫战起源中的兵营种类其实有了不错的设计:更是在每个单体的防御塔上,享受到兵营的带给玩家们的内容享受和防御诠释;但是却从兵营的过渡上仍需要玩家们能够合理的调配和升级打出自己的防御套路。
Defender Barracks 防御者营地 Cost:90——
普通的兵营,依旧很低的攻击力,造价稍微比原来贵了些,CD也更长。唯一的安慰是多了一层薄薄的护甲。
游戏配文:训练精灵防御者来阻挡和攻击来犯的敌人。
Warden Barracks 守望者营地 Cost:144——
鸟枪换炮,增加了不少血量,提高了护甲,还装备了重要的弓箭,能够进行射击。对空中单位和鬣狗很有用。后期许多单位对士兵有负面技能影响,一级兵营等同于送死还给自己添麻烦,所以升级兵营很重要。
游戏配文:守望者们被训练使用刀和弓箭来与敌人战斗。这让他们显得多才多艺。
Ranger Barracks 游击者营地 Cost:225——
较二级兵营只有数值上的提升。
游戏配文:装备着双刀,游击者开路!精灵王国的神秘。
Bladesinger Hall 吟刃者大厅 Cost:275——
砍砍砍!砍过去就对了。双刀男有着很高的攻速和良好的护甲,和对常规攻击很好的防御。剑舞技能的输出非常高。不过敌人的输出更恶心,使得在后续关卡中的作用没有老鹿高。
游戏配文:将战斗视为艺术的武僧,对于他们来讲,完美只是个开始。
Perfect Parry 完美防御 Cost:175/175/175——
受到任何攻击时,有10%/20%/30%的概率无敌2s。
游戏配文:无形如水!
Edge Mastery 刀刃掌控 Cost:300——
增加5点攻击力,提高20%攻速。
游戏配文:锋芒是一种心灵的状态。
Blade Dance 剑舞 Cost:250/250/250——
随机地向地方单位突袭(过程中无敌),攻击2/3/4次,造成25-35/35-47/40-56点伤害。
在游戏里听到叮叮的声音还是挺爽的,不过如前文所说,双刀只适合对于常规攻击,其他的作用比较有限,而且丢失了远程攻击的能力。
Forest Keepers 丛林守护者 Cost:300——
老鹿血量较高,有远程攻击,且锁定敌人后依旧可以使用。但是没有初始护甲,士兵数也减少了一个。难道连野蛮人都不如,看起来很弱?图样!
游戏配文:丛林的守护者。他们掌控着自然的力量来保护领地。
Circle of Life 生命之环 Cost:185/185/185——
治愈自己和身边的单位,在4s内回复80/160/240点生命。
本作中治疗效果能够驱散各种不利状态,比如中毒、寄生等等。在英雄本身没有治疗技能的情况下(比如大家似乎都特别喜欢大Boss Vez'nan),老鹿在后面的关卡中面对大量剧毒蜘蛛、异教徒和蜘蛛精灵时依旧无所畏惧。而且加起血来大家一起加orz……
游戏配文:自然会保护它自己。
Eerie Gardener 恐惧园丁 Cost:285/285——
在地上长出带刺的荆棘,减速并对敌人造成伤害,持续4/6s。
锦上添花的技能。
游戏配文:丛林苏醒了!
Ancient Oak Spear 远古橡木之矛 Cost:250/250/250——
给远古守护者的长矛充能,扔出去的长矛能造成90/125/160点真实伤害。