看武极天下如何从游戏到营销颠覆市场

2015-07-20 15:49:38作者:吃猫的鱼

作为国内首款在娱乐营销领域大展拳脚的无商城手游武极天下来说,最近可谓风生水起,十万人精英内测正火爆进行中,与“金曲天后”蔡依林的各项深度合作更是频频占据各大媒体头版头条。首款无商城手游《武极天下》与蔡依林“PLAY”世界巡回演唱会完美结合,破茧创新之举引得“百变成蝶”的Jolin共鸣,并于演唱会中道出“舞台上有两种,一种是我,一种是其他;游戏有两种,一种是武极天下,一种是其他”的真情感慨。

娱乐营销展现更大舞台 与演唱会合二为一

凭借“无商城”、“全球大服”、“无副本无体力限制”等十大特色成功破茧手游业的《武极天下》,已经成为了本年度最受期待的现象级大作,它的营销模式收到了各家媒体和业内同行的关注。

于7月17日,《武极天下》以“重磅自研”身份强势亮相2015巨人移动“一手好牌”战略发布会,蔡依林亲临现场助阵,成为当日最受瞩目的一款手游产品。紧随其后的7月18日晚,由“武极天下”冠名的蔡依林Play世界巡回演唱会在上海梅赛德斯奔驰文化馆正式开启。用一首专辑主打歌《Play我呸》与《武极天下》破自身之茧、破行业之茧、破传统玩法之茧的产品理念完美结合,用最简单直白的歌词诉说“做自己想做的东西,才能走在时代潮流的最前沿”。

娱乐营销多元化结合 变着花样玩儿

什么是娱乐营销?简单来说,就是做一些大众喜欢的事情。演唱会大家喜欢吗?喜欢!那就对了。首款无商城手游《武极天下》集聚的超高人气,并非偶尔,从近期重金投放北上广地铁车身广告、地铁视频,与天喔饮料、泰拳赛事等传统品牌异业合作战略,到本次天后级演唱会的冠名主办,《武极天下》正在逐渐通过各种创新营销和运营推广来获得更多的用户关注。而诸如此次与代言人蔡依林“PLAY”世界巡回演唱会的深度合作,利用现阶段娱乐营销的热度,迅速吸引用户的兴趣和关注,破茧之作《武极天下》即将引发一波手游娱乐营销向的新浪潮。

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