武极天下职业及人物各属性简介分析,枪职业:战士。主流职业,目测防御最高,物理路线。以往玩过的游戏战士前期很强势,防御高过图相对轻松。刺职业:刺客。防御估计不会多高,物理路线,近战,灵活性高、攻速快,各方面属性堆高必定是pvp沙场利器。操作达人可以尝试一下。杖职业:法师。低防御高输出,多人秘境输出主力。
人物属性:
生命(HP)法力(MP)
物攻物防和法攻法防(你懂的)
物穿(物理穿透,忽略目标部分物防);法穿(法术穿透,忽略目标部分法术防御)
武力(影响物攻和物理穿透);灵力(影响法攻和法术穿透)
物暴(物理暴击率);法暴(法术暴击率);暴伤(暴击伤害加成)
敏捷(影响物防和物理暴击率);心神(影响法防和法术暴击率)
减暴(减少被暴击的概率);韧性(免伤)
速度(你懂的)
疗效(角色受到药物或者技能治疗时的效果加成,纳尼,这是有奶妈的节奏么)
综上所述,刺客应该是走物理输出路线的,物攻、物穿、武力、物暴、暴伤、敏捷、速度这些属性是要堆得。法师嘛就是相反几个了。至于枪职业,近战,能做T否?