比秘境更刺激 武极天下神梦空间详案出炉

2015-09-06 11:18:35作者:吃猫的鱼

网游之初,被无数玩家亲切称为“最好的时代”,那时的我们,组队通宵升级、抱团挑衅屠城、为了通本甚至能开荒上几个月……发展至今,手游走上“快消”路开始消费游戏存在的本质——乐趣。而今年异军突起的首款无商城手游《武极天下》却给出了不同的答案。游戏以无商城、全球大服等十大特色成为了颇受关注与青睐的新品牌手游。

从今日曝光的“神梦空间”详案来看,该秘境将拥有大地图、可以容纳较多数量玩家同处其中,并且持续时间、物品奖励也是普通秘境数倍之多。细节上,组队协作、团队PK、BOSS光环、地图BUFF等新元素的加入,不仅摒弃了以往手游副本单机化推图玩法,也是对原有秘境强交互理念的再一次升级。

怪物也互动 BUFF加身战力速增

也许在传统网游中,你感受到更多的是野外BOSS团队、公会间的PK争夺,又或者是副本开荒时站位操作、伤害分摊、战术策略的趣味过程。但《武极天下》却将两者体验合二为一,首推大世界秘境“神梦空间”。在这个大型多人密闭空间里,不仅需要面对各怀“光环”的BOSS,还需要时刻关注地图随机刷新的“BUFF”,同时对抗怪物及玩家,带来更强烈的紧张刺激感。这一次,该秘境对“互动”也做了一番深层诠释——BOSS、精英怪、小怪互相被光环牵绊影响,怪物之间充满“互动”;而玩家不仅要提防时刻进犯的敌人,还要眼光六路寻找随时可能会刷新的随机BUFF,因为这些或帮助隐匿踪迹、或附加短时无敌、或回蓝回血的增益效果常常会一改战局。

回归游戏本源 手游也有新体验

在这个快速、高效的移动互联时代,符合时代特色的手游会异军突起,但追逐游戏本质乐趣才不至于过快老去甚至消亡。在严酷大环境下迎难而上,金曲天后蔡依林代言的《武极天下》正凭借坚持和信念走着一条极致创新之路,无商城、内置交易行、摆摊交易改变传统手游商业模式,独家冠名Jolin世界巡演耍跨界营销新招。全新版本更是追逐游戏表现力与可玩性的最大化,加入玲珑塔、巫神塔、神梦空间等多类型秘境重现经典端游玩法,加之生活类技能回归“虚拟现实”体验,为所有玩家构建一个恢弘、壮阔的游戏世界,以期实实在在承载大家的“情感”。

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