历经“收费”、“免费”两代商业模式,玩家们已从当年的小白晋升为如今的“高玩”,逐渐看透免费游戏其实比收费游戏更坑钱。而为了让大家体验到既不时间收费,也没有道具商城的梦想手游,首款无商城手游武极天下由此诞生,不再出售任何改变数值的道具,全部装备都由打怪掉落或制造产出。但作为一次颠覆性的创新,武极经历了多次长时间的优化调整,例如交易行、摆摊的加入实则是为了让游戏的交易环境更生活化而不是封闭道具不能流通;而随机BUFF、技能可操控、策略性增加则是为了让玩家们感受到正真有乐趣的手游,而不是纯自动比拼数值。
可以说,这一路走来我们步步为营,营的是给玩家带来娱乐感与惊喜感,而不是专注挖坑30年。只要你们还在等,我们就会坚持无商城,还未上线就有200多万用户的期待和支持,是给我们最大的信心,11月中旬彩蛋测试仅仅是一个开始。
坚守初心 不在玩法上做减法
幸运大转盘、抽宝箱、买打折装备等“增值服务”成为了现阶段手游的主流收费手段。在体验到迅速“高人一等”的爽快感后,你是否察觉到游戏可玩性逐渐丧失?而在这条路上,武极天下手游选择了坚守初心,绝不在玩法上做减法。
新版本中,玩家将成为经济体系的载体,通过交易行、摆摊等买卖方式进行交易。为了促进玩家之间的互动交易,秘境组的人越多、争斗越激烈,极品掉率就会随之上升,玩家也可以通过采集材料自行制造道具装备。此外,由于版本更新后的“任务系统”将围绕秘境展开,也意味着玩家能更早接触到多人秘境、玲珑塔、巫神塔、神梦空间等全新秘境,尽早在这个“微社会”中凸显价值。
抛却思维定式 无商城新探索
值得一提的是,以往游戏中的VIP模式在武极中将彻底取消,而诸如购买物资数量翻N倍、打怪经验翻N倍等特权将通过“人脉”产生。当你广交好友,你将有更多机会获得“祝福”,从而产生意想不到的惊喜效果。同时,邀请好友入驻等拓展人脉的行为,还可以让你得到免费开启摊位格、刷新BUFF倍率的神奇道具“棒棒糖”。而这一切,不再需要你花费“软妹币”。你或许已经感受到,武极有着许多的与众不同,“无商城”、“全球大服”、“无副本无体力”等特色,都需要你们放下那些一直以来的思维定式来观察她。
破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图