借助无尽之剑命运,Xbox One进击手游市场,针对游戏主机领域,早些时候,腾讯上线的页面就预示了腾讯将会推出首款电视主机3D体感游戏,现在,这款作品被证实为国行Xbox One版的无尽之剑命运。
该系列游戏一直独占于iOS平台,苹果用户一定对其不会陌生,该游戏也因出众的画面表现多次出现在苹果发布会的游戏演示环节。
此次的《无尽之剑:命运》是由腾讯与Epic Games联合研发,基于虚幻3引擎制作,在Xbox One游戏主机上拥有更逼真的游戏画面,同时加入了对Kinect体感设备的支持,使用户之前在手机屏幕上通过触控形式的操作可以利用身体的直接移动来完成。
内容上,主机版的《无尽之剑:命运》可能将iOS移动平台的三部《无尽之剑》游戏相结合,但对于玩家来说,更具吸引力可能是借助Xbox One主机Kinect设备带来的更直接的操作感受。
《无尽之剑:命运》的诞生,象征着手机游戏走入专业游戏主机迈出重要一步。
一方面,计划于明年初率先登陆国行Xbox One的《无尽之剑:命运》给国内玩家在内容上,提供了一个新的选择;而另一方面,也表明了目前移动平台上的高水准的3A级游戏大作已经具备了驾驭专业游戏设备的能力。
伴随着移动设备处理器性能的不断提高、开发商对外设的适配度不断提升以及采用android系统等新类型的游戏主机的普及,或许未来的电视游戏、主机游戏市场真的不仅仅只维持在两家独大或三家独大的局面。