在游戏中,坦克型职业指的是妖兽,这是因为妖兽的一些技能具有嘲讽、吸引仇恨以及免伤效果,在战斗中属于前排位置,主要作为即为吸收伤害。正因如此,妖兽的输出能力自然不如输出型职业(例如羽芒、法师等)。那么妖兽如何结合自身优缺点来选择最合适自己的精灵呢?请看下面分析。
精灵选择
妖兽的特点即为坦度高,可以吸收大量伤害,但输出相对不足。所以在考虑精灵种类时,可以有以下两种选择:
1、当考虑单人战斗时,可以以提高输出为主,选择攻击型精灵。这里首选是物理攻击型精灵,因为妖兽为物理系职业,选择物理攻击型精灵的话,通过加力量属性可以强化主人的输出能力。
2、在团队作战中,由输出位来负责输出,所以并不需要妖兽打出主要伤害,妖兽需要负责的是吸引敌人火力,尽可能地吸收伤害,从而为队友营造良好的输出环境。因此,当考虑团队作战时(例如刷副本),应当选择防御型精灵或者是治疗型精灵,而不是输出型精灵。防御型精灵可以为主人提供护盾、减伤以及免伤效果,而治疗型精灵则可以为主人提供回血效果,这两种效果都可以进一步提升妖兽在团战中的续航能力。
精灵加点
如果选择的是物理攻击型精灵,就主加力量和敏捷,力量可以提升精灵的物理伤害,而敏捷则可以提升精灵的攻击频率。如果选择的是法术攻击型精灵,就主加灵力和敏捷,不要因为希望给妖兽提供力量加成就给法术攻击型精灵加力量,这样会导致精灵能力差,法伤和物伤都不高。如果是治疗型精灵同样主加灵力和敏捷,以提升精灵治疗能力。如果是防御型精灵,则主加体质即可,不需要加敏捷。
由于妖兽在单人和团队作战时的要求不同,故应当根据面临的战斗类型来选择合适的精灵出战,而不是一成不变!