目前的游戏设计,比单人脱机模式游戏的唯一差别,估计就是多了一个数据同步了,这个也就是这样的手游模式实在太寒碜啦。
1、养成感,我的部落我建成,花费了诸多时间金钱在上面,就是为了提高英雄任务的等级和防御组合的优化,保证打得赢,守得住。
2、随着游戏的推进建筑类型会不断出新,英雄人物也在有序加入。常常有了一个紫魂后,玩家会花大量的时间去掠夺资源以尽快实现升级,这是养兵千日,为的是后面它能够发挥最大作用——用兵一时。
3.英雄形象设计丰满、细腻、个性鲜明。(这里估计会嘘嘘声一片,我也只是说出自己的观点。)
好吧,在说了这么多之后,也该回到提提意见建议的正题上来了。如上面所提到的那样,游戏的模式太太太单一了,就是对着手机PAD在那一个人死整,跟我一起玩的小伙伴都在哪儿呢?有鉴于此提出以下几点建议(也有不少玩家或多或少都提到过下面的各种建议,在此不一一罗列,看官自知,一并感谢。):