我是大官人主动技能优劣分析及建议

2015-07-16 15:00:56作者:jlass

我是大官人游戏中每个卡牌角色都有其基础属性,属性偏向和天赋技能,而一个主动技能是否厉害主要由四个指标决定,即威力、组成(几成武力几成法能)、范围、释放概率。玩家单凭技能介绍是很难看出一个技能招式的优劣的,下面小编就来带大家了解一下技能分析具体有哪些方面。

1、威力与组成:

总伤害=武力/2+(组成属性1*组成属性1所占的百分比+组成属性2*组成属性2所占的百分比)*技能威力%

例如:某人物武力100、法能200、灵动300,释放技能威力30,组成:1成武力9成法能

总伤害=100/2+(100*0.1+200*0.9)*0.3=107

例子中主动技能是属于法能系的,但是实际上每提升1点武力能提高总伤害0.53,每提升1点法能只能提高总伤害0.27,所以选定主力技能后,具体提升那个属性效果好还是需要计算一下。建议:选定一个主力技能并优先提升占比重最大的那个属性。

2、范围:

说到范围必须先提一下波及伤害

横扫的波及伤害约为总伤害*0.5

贯穿的波及伤害约为总伤害*0.4

溅射的波及伤害约为总伤害*0.3

全体的波及伤害约为总伤害*0.2

在相同颜色的主动技能中技能威力:单体>横扫>贯穿>溅射>全体

建议:当波及伤害能够超过对方的防御力并造成有效伤害时建议选用波及人数尽可能多的,否则建议减少波及人数以提高技能威力,甚至直接选用单体技能。

3、释放概率

主动技能释放概率极易施展、较易施展、不易施展,在相同颜色的主动技能中技能威力:不易>较易>极易

建议:普通攻击很低的人物配备极易施展的技能提升释放概率,普通攻击高但法能低的人物不要配备主动技能或配备不易施展的主动技能防止被化解,普通攻击高法能也高的人物就随便了。

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