首先是stab攻击,就是怪物身上经常会出现一个圈的情形,这时只要用手指点一下就可以,不需要划过去,这样很多怪物的招式虽然眼花缭乱,但是不用等他耍完都可以轻松破除了。。
其次是轻击和重击的结合。。一般通过闪避获得的攻击敌人的机会,怪物可以承受的最大攻击次数是3、6、9,所以2下轻击,1下重击,可以获得最大伤害,此外,还有一个好处,就是重击后怪物会后仰,会给予我们一些时间调整姿势,以便下一轮攻击的开始或躲闪。
最后是关于躲闪,对于行动迅速的怪来说,一定要预判敌人行动以躲闪,因为如果躲闪按得太慢的话,会出现攻击怪物1下后,就会被其格挡的情形。