本期首先讲解的是进攻:
进攻的方式有两种,法术和物理攻击,其实还有一个SUPER ATTACK,超级攻击,就是大宝的意思。
普通攻击,这个游戏设计初衷就是坑玩家的,我们的攻击很简单,就是各种反击,防御反击,躲闪反击,对剑反击,总之你不能和别人对砍,只能等别人攻击以后出现弱点再攻击。
普通攻击是可以发动连击的,有HUGE HIT, MEGA HIT等,连击我到现在也没搞清楚具体发动方式,反正一通砍没错的。但是你肯定不能爽到,因为敌人每次在你要连击的时候就会防御,要是你还砍就会蛋疼的被连击致死。
武器是有属性的,不过我觉得那就是搓人的,因为你的属性攻击就几点,对敌人造成不同不痒的效果,我记得有把刀有30的吸血和1的攻击?是把好刀是吧,在前期还行,但是一旦碰到对方的盾牌防吸血,你就蛋疼了。而且就算是30的吸血,你也吸不过来。
最好的刀就是无尽之刃,为什么?因为他贵,而且还是200点的纯粹的物理攻击。这游戏玩家和敌人是不一样的,敌人的属性攻击到了后面就是100多点的毒一直扣你血,可是你的武器打人还是2点2点扣,你说无尽之刃重要么。这里必须要说一下,玩家的无尽之刃是神的山寨版,我们的不能吸收精髓,总之我们的没法带属性攻击就对了,可是BOSS每次都带属性,而且还换来换去的,搞得我们压力很大啊。
根据朋友们的回复和我的搜索。我找到了如下出招表。
出招表:3连击:上-下-上(右-左-右......)
4连击:上-上-下-下(左-左-右-右......)
5连击:上-下-左-右+任何方
法术,我个人认为我们比敌人IMBA的地方就是魔法。
你或许认为魔法不给力,但实际上你的魔法属性高了以后很BUG,第一,CD很短,第二伤害很高,而且挑战boss最为重要的一个法术,回血,只有在短cd的支持下才能IMBA。
法术攻击的时候对方会感到一阵蛋疼而停止当前攻击,拿BOSS来举例,boss的特殊攻击很蛋疼,连续砍三下,我目前之发现能用盾防御,可是一下盾牌就爆了。每当你看到BOSS往后一站开始做诡异的动作你就果断放魔法,就可以打断了,不管你是加血加盾还是什么的。
要注意的是,法术虽然攻击高,但怕属性防御,战斗前记得看清楚对方的抗性,BOSS到了后面就是五毒不侵,你的法术只能给自己+血用。
假如你的法伤够高,属性放对,可以一路秒杀到BOSS。
防御可以直接加满,BUG。
超级攻击,这个集气的过程比较恶搞,就是物理伤害,不管是你砍人还是人砍你,但根据我观察,别人打你给力多了,记得到后面BOSS一刀2700你的超级攻击就好了一半。于是我发明了一种很牛逼的战术,叫做牺牲小我。。法伤一定要高,先让BOSS砍的你快死了,你肯定可以放超级了,然后给自己先回血,然后放超级,然后狂揍,然后再躲闪到你的魔法差不多好了,再送上去被砍,再重复,很可观的伤害。释放超级攻击以后可以把对方晕住,你可以尽情输出,要提到的是,这个游戏虽然每个敌人都有三形态,不过你的伤害如果过高,可以直接跳过第二阶段。(就是说你一个魔法炸了别人2000血直接到最后形态或者一个超级攻击之后拿无尽狂揍了别人2000血之类的)
这里有个BUG,你放了超级攻击以后,狂干某人2000血,然后再给自己来个回血魔法,这个时候放个过场动画。。你就会发现,你没回血,而且还没魔了。然后你就崩溃了。