无尽之剑2续伤型宝石伤害公式

2013-08-23 10:13:00作者:古之空明

《无尽之剑 2》是由Epic Games旗下屡获嘉奖的工作室ChAIR Entertainment出品。是专门为iPhone、iPod Touch和iPad平台打造的最卖座剑术战争动作游戏的《无尽之剑》的续篇。

基础值:400

双武器:

一次攻击(共一倍伤害):40

二次攻击(共二倍伤害):76

三次攻击(共三倍伤害):108

四次攻击(共四倍伤害):137

五次攻击(共五倍伤害):163

六次攻击(共六倍伤害):184

七次攻击(共七倍伤害):208

八次攻击(共八倍伤害):227

三连击=二次攻击+一次二倍伤害连击(共四倍伤害):148(招架破击),140(高水平招架破击)

四连击=二次攻击+二次二倍伤害连击(共六倍伤害):203

五连击=二次攻击+三次二倍伤害连击(共八倍伤害):250

六连击=二次攻击+四次二倍伤害连击(共十倍伤害):324

七连击=二次攻击+五次二倍伤害连击(共十二倍伤害):335

八连击=二次攻击+六次二倍伤害连击(共十四倍伤害):393

X连击=二次攻击+三次二倍连击+一次三倍连击(共十一倍伤害):337(招架破击),367(高水平破击)

X连击=二次攻击+四次二倍连击+一次三倍连击(共十三倍伤害):379

下面我们拿莱斯做试验:

轻武器:太阳剑-LX

宝石:稀有光谱宝石1750*10

莱斯:10500级

第1次攻击:1750

续伤1次后第2次攻击:3325=1750*2-1750*1*10%

续伤2次后第2次攻击:3150=1750*2-1750*2*10%

续伤3次后第2次攻击:2975=1750*2-1750*3*10%

三连击(2次攻击之间发生1次续伤,第3次2倍伤害连击前发生2次续伤):6160=1750*4-(1750+3325*2)*10%

由于续伤次数有点不好观察,所以收集的数据不多,但全部与理论值相符,由此可见公式:y=a*x-n*10%(y~攻击后单次续伤值,a~基础伤害总倍数,x宝石数值的十分之一,n~已发生的续伤值总和)是续伤宝石的伤害计算公式无误。而且大的公式有:Y=a*X(Y~造成续伤伤害总和,a~同上,X~宝石数值),公式2是公式1的缘由,这是为了使续伤宝石和即时伤害宝石造成的伤害总值一

相关新闻

游戏狗>无尽之剑2>正文