武侠ol气势值的增加方法

2013-04-26 12:25:57作者:亦真亦假

最近看了许多关于闪避,格挡,暴击的帖子,还有一些鸡爱墓同志的回帖,我觉得下面我写的东西就有些必要了,是非曲直大家评判。

那个,气势和绝技攻击有直接联系,气势+100时发动绝技就是100%绝技攻击,气势125时就是125%绝技攻击。

言归正传,当人物普通攻击命中到对方人物时,本方和对方气势+25点(下面普通攻击都指物理+内功)

当人物受到对方普通攻击命中时,本方和对方气势+25点

当人物发出绝技攻击时,无论是否命中,本方和对方都不+气势

(在这里我要特殊说明一下岳灵珊和小龙女,气势首次满时以后每次攻击都是绝技攻击)

重点来了,当人物受到对方普通攻击命中的同时,本方人物发动格挡(后面简称命中+格挡),

气势在+25点的同时,额外+15点,也就是说 命中+格挡 气势+40点

当人物普通攻击命中对方的同时,发动暴击,本方气势会额外+25点,也就是25+25=50点

当人物普通攻击攻击对方的同时,对方发动闪避,双方气势都+0点

当然还有一种增加气势的方式就是佩戴+气势的武魂了,紫魂六合经初始+15点,后面每升一级+4点,金魂君临天下初始+25点,后面每升一级+5点

在这里我想问下,为啥格挡和暴击发动时都会+气势,为啥闪避发动时不加气势呢?拳宗其实会不会很喜欢被别人击中呢?嘎嘎。

最后我想说,合理利用阵型与角色增加本方或减少对方的气势对提高胜率是很有帮助的哦,大家多动动脑吧!

我希望以后闪避也能增加气势,金不金魂的无所谓,但这个最好更正!大家希望有木有?

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