首先介绍下三围(三大属性)
外功-----增加普通攻击伤害和普通防御;
绝技-----增加绝技伤害和绝技防御;
内功-----增加内功伤害和内功防御;
初始玩家是50 50 50 后面可以吃药和培养提升三围属性(现在马上又会出副本也能行)
1、培养
消耗铜钱(单项属性可以培养的最大值是角色当前等级×2+20。例如,角色当前等级为40级,那么该角色可以培养的各项属性都不能超过40*2+20]100。而且当某项属性值被培养到最大值后,继续培养的话,该项属性值不会降低。
所以建议培养的时候一条属性培养满了再培养下一条,全属性满不是梦。。。。很花铜钱 butVIP的元宝培养很轻松)
2、通过各种丹药
(丹药在神秘商人处出 六小时刷新一次出各种材料图纸 建议20级的寒星草,40的碧落草,60的玉龙草 蛇纹石 苍鹰羽 腾蛇革 等等做装备的材料在神秘商人处见到就买了能节约你不少打材料的体力 )
3、各种角色培养方法 玩家能选的3大职业都是首先培养外功然后绝技最后内力,气宗弟子首先培养内力其次绝技最后外功(气宗的普通攻击就是内功伤害洗装备属性的时候不要洗普通攻击上去哦),拳宗和密宗有两种洗法:第一种弟子的绝技不是攻击对方全体的(如:马钰 灭绝师太等)同主角一样先外再绝最后内 第二种弟子的绝技为群攻对方全体的(如:大悲 乔峰)首先把绝技洗满再洗外功最后内力。群攻弟子的绝技伤害真的很给力哦!!!(任我行 黄药师 小龙女 除外。。。这个几个伤害不高但是都有特殊用处看各位喜好)
二、装备
装备目前来看只有两种颜色一种蓝色(打开道具商店里面出售的闯王套装就是了)另一种是紫装(蓝装合成后的寒影套装、玄铁套装)20 40 60 70 80的装备都是。再次重申打材料很累请关注好神秘商人
装备可以强化和注灵(很重要哦)与合成
1.装备强化 价格是武器和罡气最贵(难道是因为加伤害?)衣服鞋子头盔锦囊稍便宜(蓝色便宜紫色的强化都一个价)
2.注灵 注灵的属性分为生命、普通攻击、普通防御、绝技攻击、绝技防御、内功攻击、暴击、韧性、命中、闪避、破击、格挡、必杀等多种类型。注灵需要注灵石,同一装备第一次注灵花费铜币和1个注灵石、第二次花费是2个注灵石加20元宝、
3次是3个注灵石加30元宝。重置是在属性不变的情况下花10元宝和一个注灵石提高或降低数值。注灵石用武道残卷在华山活动里面换(注灵最好在活动的时候不花注灵石再弄毕竟残卷难筹)
建议注灵方案(高手绕过)
玄宗------普通攻击 暴击 必杀(破击或命中)玄宗主要靠暴击秒人绝技伤害靠罡气和武魂足够了
拳宗------普通攻击 格挡 破击(必杀或命中闪避混搭,韧性也可以毕竟韧性减少暴击伤害和几率)拳宗除了玄宗什么都反击连玄宗的攻击也会抵挡(减少伤害至少60%)加格挡就是加反击和抵挡的几率而反击是普通攻击的一半伤害所以你普通攻击越高反击别人越疼(本人有见过反击死无数人的流氓拳宗。。很是邪恶)
剑宗------普通攻击 闪避 必杀(破击暴击绝技)闪避是必须的剑宗就靠这个吃饭来着。。。高闪避的剑宗除了怕遇到高反的拳以外华山十分占优势低级的时候最明显。。死得只有一个主角了还屹立不倒砍死无数人的情况在39的华山最常见。
以上为主角的注灵方案 下面为大家说说弟子的注灵方案
辅助类弟子------绝技防御 普通防御 闪避(格挡 生命 韧性)辅助类如岳灵珊 任我行 小龙女 小昭 他们的输出并不高但是他们的绝技属性都很有用啊 气满一直放 只要活在场上就有用处
外功单体输出类弟子------ 普通攻击 绝技攻击 格挡(命中必杀暴击随意)
外功群伤输出类弟子------绝技攻击 格挡 命中 (破击必杀普通攻击随意)他们才是重中之重 王中之王 全队输出的主力。。。群攻之下皆为蝼蚁有木有?在决战光明顶被人家的大悲一招秒你一队有木有?所以要优先绝技攻击。。格挡是为了能在场上站得更久站得越久光明顶的连胜越多啊。。
内功类输出弟子------内功攻击 必杀 暴击(绝技攻击命中闪避都行)由于没有装备加内功防御 内功输出时相当可怕的(本人有试过3内攻弟子加一群攻弟子华山狂秒无数人的说。。。不过对级高的华山无用39的华山这个组合基本是秒杀阵容前提是你要把弟子的内力洗高扇子强满最好注灵内功伤害)内功弟子靠的就是普通攻击(也就是内功攻击所以普通攻击是没有用的)和暴击 所以内功高绝对猛。
装备注灵很重要 6样装备拿普通攻击来说60级装备每样加280几 加起来就是1500-1600那么70 80只会更高 其他属性加成比攻击恐怖得多 你点10级秘籍不如注灵一个属性很正常
三、武魂
武魂是武侠这款网游的一大特色 武魂的种类分为生命、气势、普通攻击、普通防御、绝技攻击、绝技防御、内功攻击、内功防御、暴击率、韧性、命中、闪避、破击、格挡十四种类型。武魂的品质根据颜色可分为:绿色、蓝色、紫色、金色,绿色品质最低,金色品质最高。
生命、气势、普通攻击、绝技攻击、内功攻击、韧性、命中、格挡金色属性俗称金魂(特别难中全靠运气但是加成是最多的)
武魂的品质根据颜色可分为:绿色、蓝色、紫色、金色,绿色品质最低,金色品质最高。武魂的升级时通过吞噬其他武魂进行升级,吞噬规则是高品质武魂吞噬低品质武魂或者相同品质等级较低的武魂。最高10级,每升一级增加一些效果,升级所需的经验翻倍。
(寻魂很费铜币身上没有个几十上百万不建议去寻魂,小技巧:寻魂的时候把前面的都点亮 出金魂的只有2个人物-黄药师和无崖子重点在他们身上。。这个方法是个人喜好。。喜欢一键的可以跳过)
武魂首选生命 后普攻或内功 然后绝技 剩下的各人有各人的配法就不一一讲解了 有疑问可以到八区来找我 如果我在线的话一定会为你解答的
四、秘籍
秘笈系统包括功法系统和阵法系统消耗的是阅历阅历通过副本可以获得
功法系统:
1、普通攻击(每级增加7点普通攻击伤害)
2、绝技攻击(每级增加7点绝技攻击伤害)
3、内功攻击(每级增加7点内功攻击伤害)
4、普通防御(每级增加7点普通攻击防御)
5、绝技防御(每级增加7点绝技攻击防御)
6、内功防御(每级增加7点内功攻击防御)
7、生命值上限(每级增加20点生命上限)
8、暴击(每级增加30点暴击概率)
9、命中(每级增加50点命中)
10、闪避(每级增加30点闪避)
11、格挡(每级增加30点格挡)
12、必杀(每级增加50点暴击伤害)
13、破击(每级增加50点破击)
14、韧性(每级增加50点韧性)
以下为60级新秘籍
15、普通攻击(每级增加12点普通攻击伤害)
16、绝技攻击(每级增加12点绝技攻击伤害)
17、内功攻击(每级增加12点内功攻击伤害)
18、普通防御(每级增加12点普通攻击防御)
19、绝技防御(每级增加12点绝技攻击防御)
20、内功防御(每级增加12点内功攻击防御)
21、生命值上限(每级增加50点生命上限)
阵法系统
1、北斗阵,每级增加20点绝技攻击;
2、伏魔阵,每级增加10点普通防御;
3、乾坤阵,每级增加50点暴击;
4、升龙阵,每级增加50点韧性;
5、罗汉阵,每级增加50点破击;
6、真武阵,每级增加50点格挡;
7、八卦阵,每级增加50点命中。
上阵人数--初始上阵人数为2人,除了北斗阵只能3人其他阵型在4级、10级可以增加上阵人数总共5人上阵。