武侠大宗师体力系统剖析游戏核心内容

2015-01-17 17:29:49作者:思奇焉者

在游戏《武侠大宗师》中,玩家不可思议的会认为其中对于玩家来说,其中体力的内容无形中成为了玩家首要注意的游戏设置。接下来小编就从游戏中体力内容突破游戏中的核心内容玩法,及和玩家交流一下其中的技巧和心得。

体力,是提升等级最快的物品。体力上限为150点,5分钟恢复1点体力体力用来挑战江湖群雄,消耗5点体力进攻一次。

挑战江湖分为4个板块,难度越来越大,小怪和boss的攻击越来越高。目前小编个人觉得拥有双奶和高输出的这阵容是最好打副本的。而每个副本都有10个关卡,最后的关卡为大boss,每天允许挑战5次;第3、6、9关卡为小boss,每天允许挑战10次。其他的关卡为小兵,每天允许挑战99次。

关卡分为简单、普通、困难三个难度,难度不同获得的银币和武侠魂魄数量不同。根据副本的前后,逐渐提升数量,所以进攻困难难度是最划算的,同样消耗5体力获得的东西更多。已经通关的关卡可以直接选择自己想要的难度直接进攻,不需要进入画面。此功能有一个小时的冷却时间,解除冷却需要花费10、20、30、40、50、60、70递增的元宝。

当然,不会影响玩家正常的战斗,只是有冷却时间,不能一直一键进攻。由于副本的经验和人物的等级挂钩,是固定值,所以大家决定打什么副本不需要考虑经验会减少,只是前面的副本侠魂和银币会比后面少。

但是小编建议大家每天的体力用来攻击每个副本的boss:

1、能获得紫色装备碎片

2、能获得金卡碎片

3、能获得好感度物品

4、能获得蓝色装备

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