武侠Q传新手成长是从菜鸟到达高手的过程,如果在这个过程中变成高手?那就需要非常合理的成长。下面,小编就给大家细说成长,让大家知道怎么成长才有不错的结果。
首先,玩国产游戏的各位亲们要有这么一个认识,国产手游,比的不是你花多少时间,也不是你多聪明,最重要的其实是比的你会不会花钱。所以有钱是基本,不花钱还想玩的牛逼的趁早回归现实赚够钱吧。钱都没有玩毛线的游戏,要么摆正心态打打酱油,有那时间骂街,不如多赚钱。而且,这个游戏确实还是有一定的难度的,同样是狂r,为何东方唯我不败那么厉害,雕刻却明显差一劫?说白了钱没用到地方。我记得在二区的时候见他们各种弄楚留香,不知道是受了哪位大神指点,弄这个坑货。搞得现在跟东方差距如此之大。
现在如果想玩这个游戏的,个人建议区老区收号吧。老区有的号基本坑填的差不多了,没必要区新区再给坑伦贡献一次年终奖。当然新区鬼区也有好处,没竞争,不败啥的不用花钱。所以目前的最佳选择,其实是在鬼区收个潜力号。何为潜力号?就是坑基本填完了的号。
那么这个游戏到底有多少坑呢?首先小伙伴,1500左右一个理想的,穴位,可以通过久转来调整的话,2000左右一个完美的。弟子2000一个,装备可以忽略。这些都是差不多人品的情况,但是脸黑很容易无上限的花钱。个人建议选择一个穴位完美,小伙伴(甲血>甲身法>甲武力=甲内力)有其三的鬼区号。弟子差一点没事。装备差一点也没事的区开始。准备资金5w,基本玩就一点也能进坑传钱30了。
什么时候充钱,冲的元宝是拿来干什么的,我就不多说了。总之一周3000,多了就算了。元宝最划算是投资xl(按照火鼓的尿性,一般说啥划算尼玛就改你麻痹)
然后我来介绍下弟子和培养,首先,大家要明白,这个游戏的设计思想其实是不错的,不跟别的游戏一样存在百分百的胜率,也不会像mt那样先出手各种赢。这个游戏的pk体系还是很有意思的。无论多厉害的人。都不可能百分百胜利。为何这么说,看下一节,弟子分类。