武侠Q传非rmb资源安排解析

2014-03-05 11:46:03作者:甲信妖刀

武侠Q传非rmb资源安排解析,我想这是最困扰非r的问题,因为非r开局的资源就那么多,除了知道把加血防的都给镇守,其他人到底是完全加强刺客呢还是平均加强每个人,说真的我也被这种问题困扰过,但是详细说吧也只能看具体情况,下面就举一个我以前大号的例子吧。

我76区有个卡五人的F4阿飞无命,除了极端加强狮王以外,输出配置有两种选择,一是完全加强刺客阿飞,这样阿飞可以获得4000+攻,蝠王出手顺序调到第二,武力2500+,二是极端加强蝠王身法,这样阿飞只剩3500攻,而蝠王加上所有身法加成外带3500攻。表面上看,方案二阿飞蝠王各获得3500攻总计7000,而方案一只有6500,但实际上方案二忽略了一个重要的因素,也就是蝠王的身法加成需要一个主动技能,然而蝠王天赋技能本就坑爹。

一百关内看似没有问题,但到了一百关以后,对方镇守化解越来越强,蝠王的实际输出远远低于预想中的数值,所以后期我采用第一种方案,而第一种方案的好处除了极端加强阿飞秒杀镇守的能力,在实战中也可以发现除镇守外,杀后排用2500攻与3500攻差别并不明显(1000关那种地方没打过别问我),几乎都是秒杀的范围,所以说有时极端输出比平均输出主义要好。

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