武侠Q传巅峰属性效果介绍,我们在资料片中新增了10个巅峰属性,旧版的金刚、无序也将作为额外的2个巅峰属性加入。我们希望玩家可以通过这些属性丰富其门派的策略玩法,形成更多样化的套路组合,这是我们希望达到的预期效果。
旧版属性
金刚:降低上阵弟子受到的范围波及伤害。
无序:选择攻击目标时有一定概率随机锁定敌方防御最低的三个目标之一。
新增巅峰属性
1.连击:有一定机率在普通攻击后附加一次额外普通攻击,额外攻击可闪避,不可暴击,可触发归元、斩杀、破胆效果。
2.归元:发动普通攻击后有一定概率恢复本次攻击伤害50%的气血。
3.斩杀:对方气血低於40%时,你造成的所有伤害提高一定百分比。
4.破胆:你造成的最终伤害提高一定值。
5.突袭:首回合释放武学的概率提高一定百分比。
6.回春:释放武学后有一定概率恢复最高气血的30%
7.护体:释放武学后减少下两次受到的所有伤害一定百分比。
8.破击:释放武学有一定概率必不被化解。
9.混元:减少受到的武学伤害一定百分比。
10.坚定:被暴击后减少一定百分比的暴击伤害。