武侠Q传属性相关知识深度剖析

2014-12-05 10:16:15作者:冷小夜の酷

武侠Q传属性相关知识深度剖析,这是基本知识,如果有部分老手没有把这方面吃透,那么也要看一下。因为这对成长很重要,所以不能忽视,具体的详情就在下文。

气血:弟子最基本的生存条件,当气血为0时,弟子将会死亡。

武力:弟子的物理攻击,武力的高低直接决定了对敌人造成伤害的多少。

内力:内力看似无用,但是存在即合理,在后期,内力的高低直接决定了技能的效果,内力越高,成功化解敌方技能的几率就越高,反之亦然,内力越高,对手就越难以化解你的技能。

身法:身法就是速度,身法越高,出手速度越快,往往决定一场战斗的胜负,就是看双方的出手顺序,高伤害加上高身法,几乎让对手还没出手就丢掉了胜利。

防御:防御越高,受到的伤害就越小。在双方攻击都差不多的时候,防御的高低就决定了你的胜负。

命中-闪避:命中与闪避是相对的,能否击中目标就取决与你命中与对方的闪避谁更高。

暴击-会心:暴击与会心则是相关联的属性:暴击指的是攻击时出现暴击的几率,而会心则是触发暴击时的暴击伤害。

抗暴:抗暴即抵抗暴击伤害,抗暴越高,所受到的暴击伤害就越低。

命中、闪避、暴击、会心、抗暴都属于特殊属性,在弟子升级的时候不会增加。不要盲目去堆叠特殊属性,一个拥有超高基础属性的弟子,绝对不会怕一个盲目堆特殊属性而没有基础属性的弟子的。

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