星河战神改进建议 目前所存在的不足分析

2015-09-28 09:26:03作者:老瑟

星河战神改进建议,目前所存在的不足分析。平心而论,这游戏的设计思路还是不错滴,六大属性的装备,可玩性蛮高。至于说到0元党和小贵族的不给力,只能说有些游戏捞钱捞的狠了。按其他游戏的发展规律,以后应该会慢慢给点甜头,留住基层群众啊。俺开服后第二天晚上才开始玩,中间又遇到紧急维护,真是一言难尽。现在贵族2,39级。

闲话不多说了,给些建议。

1、这是最要命的一个地方:其他飞行游戏飞机挨子弹后,都有一个免伤时间,很短就1秒左右,但可以利用这时间,用吃一颗子弹的代价来避开一大波子弹,也是一种战术。可星河没有这设计。这就意味着只要你躲不开,那么有几颗子弹你就中几枪,子弹一多,很容易一瞬间就over,连放炸弹的时间都没有。

2、这游戏目前有2种炸弹,一个是机甲的,另一个是科技装备带的。我玩到现在科技只有一个雷属性的,子弹太多躲不过了就放科技炸弹,可放炸弹清子弹吧,中间的子弹倒是清干净了,可俺们飞机都是在屏幕下方啊,飞机边上下方的子弹还是有残留,很容易中弹,那这情况,这个雷属性的科技弹,也就如同鸡肋了。其他属性的科技装备我没有,也不知道哪种靠谱些。我也不是内测玩家。

3、机甲暴走的动画特效太过眩目,导致都看不到机甲近处的子弹,很容易就中弹,这点很是失败。

另外,想给包括俺在内的平民玩家说个心里话,这游戏很显然后期会坑钱了些,可不充钱也有不充钱的玩法,俺们也甭指望短期内能攒到紫装或是一定要拿到哪个档次的奖励,玩个游戏嘛,心态放松些些,还是休闲娱乐为上吧。相信目前的一些不足之处,游戏方也会慢慢改善,毕竟他们也想赚钱

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