星河战神10天试玩感想 潜力有但不够完善

2015-10-05 10:49:12作者:苍天翔云

星河战神10天试玩感想,潜力有但不够完善。这算是TX的第3款飞机大作了,开始的CG作为手游来说也算是用心了。应该是靠这个吸引了不少人。陆陆续续玩下来,先不谈优点就讲讲毛病吧。

进入一看,基本就是雷霆战机那一套在缝缝补补就拿出来了。虽然号称3D,可实际游戏里战斗画面勉强就是个动作贴图。具体见买了冲刺后结束时的替换。太明显了。

材料难搞。机甲一套装备一套,每个等级还不同。结果就是上百套的材料还用的不少.....虽然无尽给的箱子不少但是把卖钱的雕像经验球甚至3~5钻石也扔进去,实际根本没什么东西。

战斗画面马马虎虎,谈不上让人眼前一亮,机甲的属性克制虽然比较新颖但这个问题被放大化导致闯关过程中碰到克制严重的BOSS不高个3~5级根本没法过。很容易让人受挫弃坑。

福利太少缺乏吸引力,比较起前辈的雷霆战机来这游戏简直是抠门到家了,抽奖是实打实的280,雷霆起码还返还个188.要是东西物有所值也就罢了,可这还特么能抽出蓝色材料这你敢信?一个国庆下来这登录奖励和每日奖励就是几千一万多的金币和一堆经验球。这也给得出手...

升级手段枯燥无味,每升1级+1体力上限我实在不明白这有什么意义。而且机甲和装备升级花的材料巨多。这要是只练个1~2台机甲就罢了。不练其他的连闯关都是问题。而且经验抛开每日任务就是和体力挂钩,想快只能买体力。其他的不说比如那个14天55级,每日不买个3次体力这根本没法完成。一个新开的游戏不想着用些福利来吸引玩家还搞出一堆花样逼着玩家先砸钱?这怎么火得起来呢??

总之也给打算入坑的一点提醒,目前这个游戏还是有潜力的,但是吃相难看外加设计也问题很多。所以不建议投什么钱。

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