在游戏星河战神的通关进程中普通模式下对玩家进行的通关考量,虽然主要是以玩家的战力为主要的标准,但是未必玩家的战力越高就能更加顺利的通关;所以在对于接下来所谓玩家分析的出的26关的通关过程下,除了需要分析出对整体通关战力需要考虑到,更需要能够从26关的对应守关BOSS进行攻击特性的了解。
基本上玩家在独立、无消耗钻石通过了第六章和第七章的节点关卡24关雅典娜关卡后,之后的关卡对于抗压方面就有了显著的提高。所以对于第26关中出现的雷神托尔的机甲对决,虽然整体的BOSS对决战力上石系机甲沙暴领主有着战力暂时性的优越性,但是玩家在整体的通关过程的凶险形势也异常严峻。
整体的通关一开始,玩家所应对的26关BOSS前面的小怪技巧的侵袭过程中,玩家需要借鉴一下攻打25关的经验:因为出战的机甲是石系的沙暴领主,其虽然攻击威力非常高,但是攻击频率和攻击速率一直是它的软肋,所以玩家需要一定程度上的在小怪机甲阶段学会用“枪口抵着身体”超近距离进行设计,用距离来消除攻击频率和速率的弱点。
基本上玩家在挑战完小怪机甲后,玩家就会邂逅雷系BOSS托尔;其实整体的托尔对决的过程中,玩家的对决思路还是很纯粹的,主要玩家只需要注意托尔的雷神锤就好,因为主要的火力就是在托尔的锤子上,所以玩家只要关注托尔的雷神锤释放的弹幕特点就好,而玩家在此刻对阵托尔时,就没有必要超近距离的提高攻速了,尽量的保持能够穿过弹幕密度中的缝隙距离就好。