星河战神保留升级弹药图标阶段性允许程度。在培育游戏星河战神中出现的相关内容过程中,玩家要想能够在整体的闯关模式中,在对于阶段性的对战思路下玩家本身就需要随着游戏的节奏过程中进行过渡和更新;在闯关模式中的初期,玩家为了能够提高整体的BOSS挑战水平,以及提高攻击BOSS对阵效率和节奏,玩家都会将当下饱和的弹药升级图标进行积攒,一直留到后面BOSS阶段进行使用。
当然在初期这样的保留升级弹药图标的方式,在初期作用也确实很大,基本上BOSS通关进程,玩家可以运用这些升级弹药的图标,对BOSS 的整体的伤害程度能够时刻不间断的提供暴走状态,对于此做法旨能够在加强玩家的通关效率;但是玩家一旦在中期BOSS的通关过程中,玩家的战力通关程度受到了很大的限制,其次就是在操作相对过程,以及对阵要求上玩家还是显得很是艰难,别说有没有碰到BOSS关卡,在一开始的小怪机甲的打击中,玩家就显得疲态百出甚至是葬身在人海战术之中了。
所以玩家所进行的初期保留升级弹药的想法在之后的中期战力持平的关卡中,成效表示并不实用;所以玩家在小怪BOSS环节上还是有收集和即时运用条件的,那就用吧!除了能够尽可能的开辟出暴力快速减少小怪机甲对自身机甲的消耗,更是为了能够提高运用程度,毕竟玩家也不能保证因为位移和操作,而在保留到BOSS的过程中会失误性的收集到升级弹药图标。