星河战神中的装备一度成为继机甲之后又一项值得玩家了解关注的系统内容;作为僚机中的初始的火系的火焰加农炮,整体的装备作用还是一直受到很多初期玩家的受用,更是在其装备属性下搭配火系的输出,更是让火焰将军的攻击输出更显的灵活和强大。
整体的僚机虽为火系专属搭配的装备,但是更多的存在感只是为了能够在战力上进行加分而已,相比较中后期的钢系装备的钢铁光刃,同等级、同品质下的火焰加农炮最终的被严重压制,即使面对的BOSS为雷系机甲,钢系的钢铁光刃的出场率还是以略微的优势压制住火焰加农炮的出现;到了后期闪电瞬击炮的出现,火焰加农炮被压制的情况也将会更甚。
基本上对于火焰加农炮来说,装备到底存在哪儿些优势和劣势呢?从优势方面,主要是以定轨输出为主,主要的功能是以围绕机甲进行灵活的位移攻击:既可以转化分成为四个列阵的高能输出体,更是可以进行“四合一”的集火攻击。整体的优势程度适宜玩家进行火力分散和定点攻击为主。
而火焰加农炮存在的劣势也是相当明显的,因为是轨道炮,纵使威力巨大但是缺少一定的穿透性,攻击模式上强度和火力不够纵深,还不如风系的僚机装备,最终让火焰加农炮的攻击对玩家的战力要求有很大的依赖,并且在高能输出阵型需要搭配玩家对机甲的手势进行判断,所以很考验玩家对火焰加农炮的炮体操作。
其劣势程度更可怕的就是它的局限性,毕竟到了中装备上后期的装备选择上,更多的需要能够选择功能化的装备,尤其是在僚机,智能跟踪和配于深度较深的装备——而这些条件恰恰只有闪电瞬击炮和钢铁光刃,这也是除了战力比较以外,火焰加农炮的又一功能性上的缺陷。