星河战神机体与装备在PK场基础设定分享

2016-03-07 15:24:33作者:【a Silent 】

对于在星河战神的PK场中,虽然说六大机甲相生相克,但是在实际的挑战过程中,玩家的相关实际对阵下,却始终存在着机甲间的最优和备用的选择。很大可能性玩家自身心仪的机甲可能在PK场中被压制的露不了头,当然趋势使然,在游戏中存在的机体装备有着很大的一部分额外设定。

1.玩家的输出伤害类型为激光、单次、范围、多次、集中;

2.激光的代表装备就是水僚机;单次伤害代表装备为沙暴僚机;范围伤害代表则是暴风副炮;多次伤害目前只有暗影猎手,钢铁的被动;集中伤害代表装备为风僚机,火焰冲击波;

3.无尽中受到伤害减少幅度依次为激光>多次>集中>单次>范围;

4.无尽的伤害减少的大概公式为输出伤害-伤害抵抗+保底伤害;

5.激光的输出解剖:无数次的极低攻击的伤害累计;多次伤害:也就是贯穿,同一发弹幕可以对单体造成复数次数的伤害;集中:以一定的间隔CD对目标造成高额的单次伤害;单次:顾名思义,一发弹幕造成一次伤害;范围:命中目标后扩散对周围敌人造成伤害;

6.每次触发弹幕升级,暴走,护盾都为额外刷新机甲的某些技能、副炮弹幕CD;

就上文来看,理论上最佳的输出搭配应该是火神+水僚+电副,但是火神那低得可怜的武器攻击上限让他虽然无论何时都能造成有效输出,但是那可怜的输出会极大的延长战斗时间,增加出错几率导致挑战失败。

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