基友们下午好,欢迎收看骚拉的本期话题,这次我们脱离游戏,说一下日常交往与游戏之外的一些情感问题,希望大家感兴趣。
不知道大家还是否记得自己第一次玩游戏的初衷是什么,可能是为了打发上班无聊时间,也可能是调解上课的乏味,也有可能是亲朋好友的推荐。总之不管怎么说,游戏不仅仅是装备从低到高,还有自己交往的圈层和人际关系,都在随着游戏进度不断变化。
从当初的只身一人摸索着匍匐前进,走了不少弯路也吃了不少亏,到如今的基友遍地,一呼百应,其实游戏带给我们的更多的是超越其本身之外的乐趣,这是一种情感,一种情节,游戏中遇到困难,在群里一喊,很多热情的基友会主动帮助过前线,精英关,虽然这是个虚拟世界,但是人与人之间的情感却要比现实还要真实。
星河推出这么久,一路走来也认识了不少基友,虽说有的基友已经离开游戏,不过留下了好友,还是可以挽留那段尚存的友情。与社会不同的是,游戏中认识的朋友大多数都是合作关系,很少有两面三刀的,因为一个游戏还不至于将品行降低到那种水平。
往大的层面上去说,人的一生其实就像游戏,从一人摸爬滚打,到众人搀扶,饶有所成,要回头去感谢这些曾经帮助过自己的人,社会中叫合作伙伴,游戏中则是飞行基友团,虽说听起来有些许变扭,不过正是由于自己在这种团体当中不断被熏陶,被同化,慢慢也就融入到群体中,加上很多基友心地善良,乐于助人,其实游戏带来的是残酷社会相反的理想人际关系,一种互帮互助,不明争暗斗的纯友情关系,我觉得这个是最重要的。
基友不限男女,只限人品,乐于助人,幽默风趣,能找到这样的聊的投机的群体,一个游戏其实就实现了他真正的价值。