仙剑奇侠传手游10-11过关心得与阵容搭配

2015-04-21 09:23:41作者:梦回江南

锁妖塔是我们大家在这个游戏中一个比较重要的场景,有很多的资源都是能够在这个地方获取的,但是前提是大家能够通过,不然的话,一切都是白谈。玩的朋友们都是知道的,在前期的时候难度就很大,后期的时候对于我们整个队伍的战斗力以及站位的要求就更高了,所以大家一定要慎重。

过了10-11的小V一般是天虎队和净天队,要么有千叶,要么有姜承,一般都是+4。我用的是净天。龙幽+6,厉岩+6,结罗+6,姜承+4,凌波+5。战力9800左右。我下面所说的打法也是针对这种阵容。

目前有两种打法,第一种是212占位,一种是V占位。我主要想点评一下这两种,这两种无论哪种,最前面两个都是左姜承(诅咒),右厉岩(溶解)。姜承一定要在左边,左边被攻击次数多,援护能在第二回合出来,来诅咒左后的火怪。厉岩带溶解的原因是,溶解的作用好像最明显,能第一时间出来。后面三个占位不重要,援护一定要对。龙幽(枯木),结罗(云天河),凌波带+攻或者觉醒,我觉得差别不大。

两种阵容我更倾向于V占位,212我打了好多次没过,今天换V,第一天就过了,除了脸白,我觉得还有一个原因。那就是对位。如果212,厉岩姜承就会和两个土对位,虽然更容易打掉,但是经常出现暴击打残血的情况。实际是一个很大的浪费,等打完土,再打后面怪,没有对位优势,攻击力下降很多。利用V阵容,有两个节点,第一是凌波的第二次技能一定要打在后三个怪上。第二个是最后一回合龙幽的技能一定要出法爆,两个都实现,基本就过了。

相关新闻

游戏狗>仙剑奇侠传手游>正文