仙剑奇侠传手游建议加强14品伙伴基础属性

2015-04-22 10:42:31作者:梦回江南

首先这个建议,并不涉及平民和豪的分歧,如果众多平民一定要说再继续加强14品那和豪的差距就更大了,其实我想说,就算再送你俩姜爹俩千叶平民和豪也是天的差距,所以完全不必要纠结这个问题。更重要的是,现在大多平民手里都是有1或2个14品的,能上阵的至少有一个吧,所以这种加强不会损害大家的利益,反而可以丰富更多队伍组成。

目前这游戏,除了老区当单机版玩的以外。矛盾最集中的无非就是千篇一律的天虎,当然,我也不能免俗,我是净天散人,总之不是豪想脱离净天和小虎队你将付出更多的金钱,还未必能得到相应的收益,这就是为什么这个游戏只区分了豪和平民两种极端阶级,因为中产阶层是难有存活空间的。

首先,许多队伍成员获得极难,渠道很狭窄,你要么老老实实天虎走起,要么v10去,根本没有其它选择,如果一定要逆天而行,结果很可能是v7 v8被v5 v6超车碾压,因为你丫没有大缘,你就一边呵呵去吧。

建议:1、放开诸多14品卡获取渠道,活动只应用来加速而不应是唯一途径。

2、提高14品单卡基础属性和仙缘加成,先不说大多数14品队伍的仙缘之差,单说其中一两个小缘的提升也是微乎其微,比如雷元戈给燎日开攻缘+22%,而结罗给厉岩开攻缘+20%,差距非常微弱,但燎日和厉岩的投入可能是N倍甚至N的几次方倍!再比如满缘的星璇居然血、防都远逊色于小虎和枯木,特别是防属性,那可是包括了武器的满缘啊,真是让14品情何以堪。相似的情况还有很多卡片。不列举了。

3、丰富其它队伍的组成!玩过一段时间这游戏的朋友都知道,这游戏想转型是很难很难的,你千万不要走错一步,也不要想当然的去选择你喜欢的伙伴,你一定要看丫是不是天虎队的,不然你就一边呵呵去吧。到真不是针对天虎,我本身也算半个,我也知道这队伍好用。只是太单调太乏味太没有创造性了。

归根结底还是14品卡太难获得,有些10倍于13品卡的代价换来的可能尚不足10%的提升,如果说是七圣、神魔这些神豪队,你魔方刻意的卡一下,赚点钱,我非常理解,但还是希望可以将其它更多仙缘不好的单卡14品放开,增强。

从经济学角度讲,这也会促进生产,如果获取途径一直如此坑爹,要么咬牙投钱要么直接弃坑,这里不讨论豪的情况的话,那弃坑的一定远大于咬牙的。这等于是杀鸡取卵。但如果放宽并增强14品,相信很多原本投资欲望不大的朋友,和已经投资却看不到明显回报的朋友,就会继续甚至加大投入,毕竟游戏是为了玩高兴,花钱是为了玩的更高兴,花钱还不高兴不如不玩。这才是良性循环。

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