仙剑奇侠传手游高端玩家论坛会议内容曝光

2015-04-26 17:33:20作者:梦回江南

本次腾讯联合中国邮政举行仙剑手游邮票发布会之际,仙剑的高端玩家论坛现场交流十分火爆,玩家代表们,充分准备收集带着一大堆问题有备而来,基本上也得到了满意答复。仙剑也派出了策划组的最强阵容,和玩家代表面对面激情对碰。作为一名手游宝论坛参加现场交流的玩家代表,有义务把今天交流的一些热点问题给大家做一个比较直观的介绍。

第一,很多玩家期待的+7和盟战问题,会在5月份到7月之间推出,具体具体+7的修炼效果暂时还没具体透露。盟战系统已经基本成型,会在更多测试后推出。

第二,情缘问题,很多玩家要求的一键情缘,将在下次版本推出。5元宝等十连功能已经进行优化,一键捡情缘物品,之类的小优化都会在后续版本推出。

第三,银两问题,游戏承诺会增加产出。低级材料兑换高级材料的建议已经反馈,游戏会对此进行研讨具体方案。

第四,仙盟管理上,玩家代表提出了提高管理人员(盟主长老)的额外福利的意见,提出了仙盟组队副本,仙盟祭拜数据的优化,区分祭拜等级等建议。

第五,地房的确认问题,会在后续版本推出,针对目前的问题,如果不小心按到地房的时候,如果不马上提起手指,往下滑动手指能取消。

第六,限时活动排名问题。游戏对此会更加重视,从源头上尽量避免。会做更多的优化,也请玩家有问题尽量到论坛反馈,提供详细区服等信息。以便处理。

第七,微信平台礼包问题,他们会尽量做到和手Q和公众号推送同时推出。但是因为平台原因,部落的奖励微信区目前肯定无法享受。其他论坛CDkey等礼包基本不区分手Q,微信或安卓,iOS。

第八,锁妖塔会考虑增加层次,推图适当会下调难度,14品主流卡牌的获得会相对容易些。

第九,技能书问题,涉及碎片和传功后天赋技能书返还,技能研习,游戏在收集众多意见后承诺会尽快做出优化方案。

第十,为了提高娱乐性,游戏会推出类似仙剑客栈的各种养成模块。

第十一,对于很多玩家提出的iOS版本推出和安卓本同步问题,游戏一直在努力,和iOS审核部门沟通。但由于审核机制原因,目前暂时还不能保证同步推出。

第十二,针对玩家比较关注的黑商装备碎片价格及卡牌刷出率,游戏策划会根据情况做优化。

第十三,对于玩家反馈问题,现在游戏已经安排专人负责,以后反馈解决问题速度会有所提高。

第十四,天赋技能增加的建议(楼主本人提出)一个卡牌,拥有两天赋技能,根据不同需要选择使用。举例说譬如逍遥的在单秒技能御剑诀和群攻的万剑诀。

除了上述几个要点,还有一些小细节的优化建议就不一一列举了。

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