仙剑奇侠传手游几个不影响游戏平衡的建议

2015-04-27 10:03:21作者:梦回江南

为了我们大家的发展,以及我们喜欢的这个游戏的成长,有点时候大家提一些建议对于我们来讲也是很好的事情,但是一定要切合实际,不然的话,基本上都是没有什么用处的。特别是在游戏平衡这款对于我们的影响是最大的,也是我们最为关心的,不然的话,大家在以前的时候也不会说这么多。

1:推图不用拿星也可以跳过,现在大家都是搏脸比如第一轮不出暴击或者出闪避等等,一旦第一轮有人挂就铁定输了。而且我看不到任何必要要等赢了一次才能跳过,八章开始对面不暴击不法爆的几率是小得可怜的,每次推绝大部分时间第一轮都会失败。然后就是等其他人被砍掉,浪费很多时间。你把关卡设得这么难就当行行好给大家搏脸节省时间,像锁妖塔,试炼以及地脉那样不是挺好。

2:接收奖励简化,无论是情缘那边的拾金不昧还是开礼包,拿银子,拿了就拿了,不用再多此一举的确认或者删除。就像情缘部分捡丹和石头一样不好吗,捡了就捡了。每次试炼后都要按领十次再点个x,完全浪费时间。

3:虫子啊盟贡啊你可以开领100次的了。

4:情缘太罗嗦了,我不要求你改版至少快些出现对话然后快些结束好吗,敢不敢来个跳过对话。

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