仙剑奇侠传手游太武凌音七圣队伤害输出分析

2015-05-07 09:34:20作者:空留一片白

大家在搭建阵容的时候,基本上都是朝着伤害输出而去了,所以讲输出在大部分的情况下,都是大家最为在意的,那么在我们还没有开始搭配之前,如果能够对于我们想要的组合有详细的了解的话,不妨来看看下面的一些具体上面的思路,相信大家一定会有所感悟的,

保底伤害如下图,先不算修炼3的情况下,太武+凌音两人每回合稳稳66%保底伤害加成。

目前加伤的物理火较平稳的算是千叶吧,打雷系目标最大加成20%+40%成员加成也不过60%加成被太武基础加成甩暴,重楼需要暴击为前提或者对方无净衣的情况下打上回合的目标也就50%加成,算上修炼3最大值仅仅只能拼脸偶尔获得比太武高4%的加成,但是太武还有技能加普攻伤害,重楼即使打出满额伤害应该也是比不上太武的。

可以看出火系里面保底伤害的太武甩暴所有火系卡的极限伤害。

雷系里面倒还好,虽然加成比不过凌音,但是一个系数取胜,一个数量取胜,并不像火系一边倒的,灵儿龙幽就算比凌音弱也弱不了多少。

雷系平稳加伤较高的龙幽40%,对位最大值就只有一个目标能获得60%加成,凌音所有目标66%平稳加成,不过好在龙幽技能系数高,灵儿在己方满员25%+对方人数*5%加成,10个目标就50%加成,据论坛大神测试灵儿系数0.4和灵音一样,不过灵儿秒全屏,数量占优。

极限加成(修炼3最大值+对位时获得青石的加成+玉书加伤刷到身上时)。

青石修炼4第一回合普攻伤害增加24%所以。

第1回合太武极限伤害加成是66%+24%+20%+15%+20%=145%伤害加成,也就是2.45倍的伤害加成,后面回合的极限加成减掉24%,2.21倍伤害。

凌音极限伤害66%+20%+15%+20%=121%,和太武第二回合后一样2.21倍。

七圣队太武凌音的极限加成相比别的队伍的14品卡片极限加成大概要高50%~65%左右。

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