在我们这个游戏中其实大家玩过之后,也是能够发现的,和同类型的游戏相比是有很大的差别的,这点也是我们能够拥有这么多用户的主要原因了。其实还有一点就是我们在卡牌技能上面的变化,卡牌出来本身的技能之外,还能够通过一些其他的方法来获取,然后也可以有选择性的去装备,对于我们战斗力提升都是有帮助的。
众做周知仙剑的禁手类技能有两个,迷魂和冰冻,经过很多人无数次验证已经证实了迷魂是可以叠加的,在这个理论基础上大家发明了双迷魂+其他凑大缘的援护推到了一个又一个楚楚可怜千柔细弱无辜善良的锁妖塔BOSS,大家同样利用3迷魂叠加控制6回合VS每5回合援护触发一轮这一原理,发明了3迷魂无限控制BOS的这一无耻手段,一时间,迷魂的重要性被无限拔高,冰冻却被大家打入冷宫、暗自垂泪。
但是我和隐月通过锁妖塔10-15的BOSS雷龙进行了几次测试,发现冰冻同样是可以叠加的,测试方法很简单,带上双冰冻,如果冰冻不能叠加,那么第二回合触发双冰冻以后,第四回合BOS应该不会被禁手,也就是身上不应该有“禁手”的图标,而实际上第四回合BOS依然被禁手。这说明冰冻同样可以叠加,小火手头只有2张冰冻的卡,所以就不能给大家实测3冰冻的无限控制流战术了,但是我觉得应该是和迷魂一样的。
然后小火无聊的时候又去测试了双迷魂+1冰冻,双冰冻+1迷魂的携带情况,顺便把几个禁手的情况汇总下报告情况如下:
1、双迷魂+1冰冻:实际效果等同双迷魂,BOS第六回合出手AOE技能,BOS被控制2、3、4、5回合。
2、双冰冻+1迷魂:实际效果等同双冰冻,BOS第六回合出手AOE技能,BOSS被控制2、3、4、5回合。
3、双迷魂:控制BOS2、3、4、5回合。
4、双冰冻:控制BOS2、3、4、5回合。
5、三迷魂与三冰冻效果一样,控制时间6回合,但是由于5回合援护技能就满了,所以是无限控制。
为了大家方便也做了一个表格,一并发出来吧。