仙剑奇侠传手游宠物小雅伤害加成详解

2015-05-17 01:17:42作者:烈火

最近有很多的玩家在问在宠物选择方面大家应该如何选择,其实出现这种情况,只能够说明大家对于我们这个游戏中的一些宠物还不是那么的理解,特别是在技能效果上面。大家也是知道的,在我们这个游戏中是存在着很多的宠物的,而不同的宠物是有不同的效果的,在我们刷图以及推塔上面的影响都是很大的,所以大家在选择的时候一定要慎重。

大家好,云游系统已经开了一段时间了,相信大家目前已经把自己想要的宠物刷到了,有人一直在问到底什么宠物好,这个实在是不好说。但是就伤害而言,我个人觉得还是连携技的小雅较好,作为蓝色宠物,小雅连携技加成不算特别高,但是这不影响我们认识小雅连携技伤害计算的原理,这样以后如果出了紫色宠物,我们就可以比较方便的得到紫色宠物对伤害加成的幅度,让我们更好的了解小雅这类宠物的伤害计算原理。

我的小雅及技能截图如下:

就我这张小雅而言,我们可以很简单的算出,正常情况下小雅连携技伤害加成为127*4+2787=3295,那么这个伤害受不受死人与否的影响呢?

战斗中我方死亡一人,触发小雅、没触发小雅的两张连携技伤害数据如上图,图截的有点不好,但是我们还是可以算出来,触发小雅时,单个怪连携技伤害为5706+1902=7608,没触发小雅时,单个怪连携技伤害为5211+1737=6948。单个怪的伤害差是7608-6948=660。而5个怪伤害差为5*(7608-6948)=3300,考虑到四舍五入基本与上面的3295吻合,所以死人是不影响小雅伤害总量的。

我们首先看看前面不受属性克制的水系怪,小雅触发、不触发时受到的伤害分别为9842、9183,后面4个怪受到了相应的双倍伤害,所以总伤害是分别是9*9842、9*9183,我们可以计算出对单个水系怪而言小雅触发、不触发的伤害差是9842-9183=659,与上面一种情况的660基本差不多,而对后面的4个属性相克的武系怪,伤害差距是13684-12366=1318。由此可见,小雅连携技的伤害加成,同样受到酒神、武神的加成。

那么我们就可以做出结论,以我小雅127灵力属性、8级技能来算,普通情况下伤害增幅为8回合2次连携技=3295*2=6590,酒神情况下,伤害增幅为6590*1.25=8238,如果碰到属性相克的怪,伤害会相应提高,提高多少和有几个属性相克的怪有关,最高可以提升6590*2=13180伤害。

这是小火对小雅这类宠物的伤害总结,希望以后能出更给力的紫色宠物吧。

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