玩了这么久了,相信大家对于其中一些卡牌人物的属性以及缘分都是有所了解的吧。小蛮,阿奴还有瑕,这三个火系卡的修炼是最难触发的火系卡牌,很垃圾,希望能过以下更改能让这三个与其他火系卡牌相抗衡。毕竟对于一个游戏来讲,平衡性还是很重要的,不然的话,想要长期的发展还是很难的。
普攻时目标生命值低于自身侧30%几率令目标灼烧2回合,推图推塔时,前5回合很难满足目标生命值低于自身,因为怪的血都比伙伴高很多,那么在后3回合里还要30%的几率才能触发,也就是基本上一场武斗里只有30%概率触发一次(阿奴才25%几率)。
也就只有PK时,有概率触发两次,但并不是100%,而只是25-30%而已,明显比其他火系卡牌4次加攻机会低很多,所以明显不公平。主要难触发的原因就是低概率*低概率=基本没有概率,所以,我建议做以下修改,可以平衡一点:
1. 普攻时30%几率令目标灼烧2回合。
2. 普攻时目标生命值低于自身侧令目标灼烧2回合。
3.普攻时目标生命值低于自身侧50%几率令目标灼烧3回合。
我觉得以上三种只要MF选取其他一种都会另这三张卡牌立刻变得有价值,才能另伙伴选择更多样化,不是吗?不好吗?