我们这款游戏的时间已经有很久了,所以讲对于其中的大部分的玩法,相信很多的玩家都是已经非常非常的熟悉了,因此我们考虑到游戏以后的发展,就在想是不是应该再增加一些玩法,这样的话,不但可以缓解我们大家的疲劳的感觉,而且对于游戏以后的发展和成长都是有帮助的。
现在的现象,后出的卡牌比新出的卡牌强,是因为,mf不好改老卡牌属性,又要赚钱,所以,新出的卡牌,一般都围绕,已的的热门卡牌的技能或修炼上作文章。
建议,出另一种和修炼完全并列的成长玩法,比如,觉醒~来平衡现在这种现象。
觉醒可以在角色的成长属性,技能修炼效果上作文章,并且要增加技能效果,现在的技能效果太过单一,缘分效果也太单一,建议多一些关系角色之间的影响,要错综复杂的影响。
最终希望,主角还是主角,可以继续书写他们之间的故事。