仙剑奇侠传手游王蓬絮是否应该培养攻略

2015-01-16 09:13:41作者:梦回江南

仙剑奇侠传手游王蓬絮是否应该培养攻略,什么伙伴比较好,值得大家去培养,这些问题是很重要的。但是同时又是比较难的,特别是对我们一些资源不是很充足的玩家来讲更是如此,所以今天就为大家举个例子,讲讲王蓬絮是否应该加4的一些建议。

我个人认为王蓬絮是可以+4的,首先属性上可以多100点左右,功力点可以多接近100点,培养后就是200点的属性加成,就算不提这个加成,在伤害输出方面,我们需要找准放王蓬絮的位置。

在PK方面,第一回合的副技能王蓬絮的伤害13200是不减的,第二回合王蓬攻击的对象如果被副技能打中一个回合,那么血量必定小于50%,如果第一回合没有被打中,那么技能就算降低20%,也起不到秒人的作用,对于前排满血的T来说,如果第一回合没有被副技能打中,其实这回合攻击高20%还是低20%真心意义不大。第三回本方连携技出手,基本都是残局了,大部分人的血量都小于50%,剩下的对王蓬絮而言其实基本都是收益阶段。

如果是推图,我想只要第一回合副技能不受影响,后面其实都无所谓,大家能过的图,绝对不会应为这点伤害降低而过不了,如果不能过的图,那更不用说。

如果是推塔,王蓬絮第二回合技能伤害可能会减少,但是需要用位置来调整,王蓬絮需要放的位置是重点打大家急火的怪,也就是自己阵容的左方前面或者后面,第一回合副技能伤害不受影响,第二回合技能伤害降低20%,第3回合开始,连携技爆发,我们急火的怪血量不可能还大于50%,而且其他怪都受到过伤害,血量普片不高,对于王蓬絮而言,对于血量低于50%的怪伤害增加40%,对于血量高于50%的怪伤害减少20%,也就是后面基本上都是收益阶段。更何况第5回合连携技爆发后又是一次群体AOE,基本可以压低大部分怪的血量,后面总体伤害,必然是利大于弊。

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