仙侠道手游觉醒系统详解 轻松上手不用愁

2014-12-30 16:23:24作者:爱旅行的猫

仙侠道手游觉醒系统详解,轻松上手不用愁。觉醒分为一阶、二阶和三阶,每一阶都有两部分组成,你可以看作是攻击与辅助;不过,或许是出于战术上的考虑,大部分的随从觉醒之后都带有破甲属性。

觉醒提供给每个小伙伴的属性都是一样的,即三阶满级觉醒,生命加39750,攻击、防御、内力、速度各加11280,总的来说,从不觉醒到完全的三阶觉醒,需要消耗灵魄4000左右。这么多灵魄,恐怕,一时半会儿是凑不齐的,而大量产出的地方就是江湖庆典活动了,那可是真金白银烧人民币的活动,玩一次怎么也得几千块钱。

既然,花了几千块钱来觉醒,那必须要物超所值,而觉醒给我们带来的,不仅仅是物超所值这四个字,还带来了毁灭。打从仙侠道一开始,就流行着那几个战术:破甲流、限制流、暴力攻击流,而觉醒,则让奶盾流进入大家的视线。

叶开,剑芒三阶觉醒,处于防御者状态时,可以反弹伤害,叶开的防御越高,反弹伤害就越高;陈阿明,铁意三阶觉醒,处于防御者状态时,可以复活1次,并恢复90%血量和护甲值。朱媛媛,暖风三阶觉醒,处于治疗者状态时,将额外治疗一个目标,本次治疗量的45%;车晓芸,生花三阶觉醒,处于治疗者状态时,额外恢复150点护甲值。

这就是臭名昭著的奶盾流,也是倍受青睐的奶盾流;这是能够大大的提升跨越战斗力pk的战术,也是让人昏昏欲睡的战术。而之后针对奶盾流的破甲流,依然是毕姥爷三阶觉醒之后带来的战术。仙侠道就仿佛进入了一个乱世——觉醒,能够全面提高属性和技能效果;新魂侍,能够完美作用于战斗中,放大了觉醒的效果,而阵印,则颠覆了目前的阵形。

看似很乱,实际上,无论是后来的新魂侍还是阵印系统,都与觉醒息息相关。有了奶盾流,那就会有破甲流来克制盾,既然攻不破盾,那就让破甲来得更猛烈些;而更猛烈的破甲,无论谁都吃不消,所以才会有阵印的限制,能够让对方失去两个回合的攻击,从而首先让自己确立起优势,并让这个优势走向胜利。这就是目前仙侠道能够视为根基的觉醒系统,其实,早就已经变成游戏的一部分了。个人认为,觉醒系统是最近几次大版本更新中,最能够与仙侠道核心玩法契合的系统。

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