何谓江湖,一花一世界,一剑一江湖,有剑的地方就是江湖。那么问题来了,江湖好么,其实从武侠小说最后的结局就能找到答案。杨过小龙女从古墓出来又回到古墓,令狐冲任盈盈归隐田居,一灯大师遁入空门,江湖是年轻人心之所向的地方,当你经历之后又将厌倦。就好像某些游戏,在你未触及之前对其向往不已,在游戏之后又觉得索然无味。小小江湖一款以武侠为题材的动作卡牌手游,这个江湖又是否会让玩家厌倦呢。
不可否认,如今在家看电影早已比不上在电影院的观影感受,不仅是屏幕大小与氛围的原因。更多的是在于视觉体验上的差距,3D特效营造出的真实感是普通设备所无法媲美的。电影如此,游戏也如此,如今游戏在画面的制作水平上也达到了一个相当高端的水准,从最初的像素小游戏到2D画面再到如今具有超强视觉代入感的3D画质。一方面表现出玩家对视觉体验的重视程度已越来越高,另一方面也说明了未来手游的新趋势:真实!超清!高逼格!
小小江湖》是Unity3D引擎打造的一款3D动作卡牌手游。游戏主界面中精致唯美的场景画面与细腻的色彩搭配给玩家展现了一幅如诗如画的江湖世界。在人设方面,游戏主打Q版呆萌的画风,各个武侠人物特色分明,战斗场面中的技能特效也是相当的华丽酷炫。唯一令人遗憾的是,竖版的战斗画面无法通过360度的任意旋转和自由缩放进行观察。
刚进入《小小江湖》,玩家可以通过细心的新手引导很快熟悉游戏的操作流程,而良好的UI设计以及高灵敏度的按键体验也能让玩家快速进入到各个系统之中。游戏采用全自动对战模式,无需玩家操作(手残党玩家最喜欢了)。在玩法方面,与其他动作卡牌手游一样,副本闯关、竞技切磋、角色抽卡,资源掠夺、武器装备强化、公会系统等玩法玩家也可以随着等级的提高一一进行体验。当然,有传承有创新,在《小小江湖》中还加入了替补英雄系统。在战斗中,玩家最多可以设置5名出战队员和三名替补队员,替补队员在出战英雄阵亡后上场帮战,如此设定也为游戏的不确定性和策略性增色不少。
从主界面上看,游戏后期应该还会加入宠物、秘境等系统,由于试玩时间有限,这些高等级开启的玩法小编也无法一一进行体验介绍,感兴趣的玩家可以亲自安装体验一番。总的来说,游戏在玩法上表现的还算中规中矩,虽说没有太多的创新但也并不缺乏各种热门玩法。至于游戏的画面表现方面,还是值得让人点赞。推荐喜欢动作卡牌手游的玩家进行游戏。