《小小三国志》在其中系列的游戏内容程度上,对于还原其中的动作类型游戏的表达过程,对于玩家的要求并不高;结合其中的AI设置,让玩家在整体的趣味体验的风格上有着最为清晰的内容表达,那么此次在全新的传统独立的设置中;玩家到底有着怎样的趣味体验过程呢?不如从普遍和现状、通用和特征性来进行内容角度来解读吧。
喜欢策略类手游的玩家都比较清楚,这类手游通常都会以单纯的平面化、数值化为主,无法把战斗的快感像动作类手游一样直观表现出来。天拓游戏《小小三国志》对此有了革命性的改变,通过对传统类策略玩法与动作游戏元素相结合,开创性的在游戏内构筑了大型团战的独立AI战斗系统。
掌上方寸之间,百人厮杀,让玩家在一骑当千的同时,体验到极致的战斗快感。