小小三国志手游5月14日例行维护公告,小小三国志手游今日更新维护,更新之后会出一些新的系统和活动。玩家在更新后可以获取补偿,而且有些新的系统出现,可以让大家更快的提升自己的武将能力和战斗力,是一个很不错的维护,维护期间,玩家要提前下游戏,防止数据丢失。
新增项目
1.增加宝物洗练玩法。
a品阶要求:
紫色及以上质量的宝物。
b消耗:
每次洗炼消耗1个洗炼神石、20000银两。
洗炼神石可通过联盟防卫战、联盟商店获得。
c洗炼属性规则:
宝物洗炼属性,分为武将属性加成及士兵属性加成,共有10类,具体如下:
武将生命上限
武将武力攻击力
武将智力攻击力
武将武力防御力
武将智力防御力
士兵生命上限
士兵武力攻击力
士兵智力攻击力
士兵武力防御力
士兵智力防御力
根据宝物部位的不同,宝物所能洗炼出的属性类型也不同。
武器、头盔、盔甲,可洗炼出提升武将的属性。
配饰、兵书、坐骑,则可洗炼出提升士兵的属性。
洗炼出的属性分10文件,1-3档为绿色,4-6档为蓝色,7-9档为紫色,10档为橙色。档次越高,属性越强。
洗炼出的属性条目数在1-5条中随机生成。
洗炼的宝物品质越高,洗炼出的属性更强。
炼过的宝物,当其进阶时,其所拥有的洗炼属性将会同步提升。
洗炼后,可在属性预览窗中看到本次洗炼出的属性,确认替换后,该宝物原本的洗炼属性才会被替换。若不替换,则该宝物现阶段属性不变。
2.聊天系统开放联盟频道,非该联盟成员不可见。
3.集市右下角增加积分商城、军功兑换、联盟商店入口按钮。
4.排行榜增加联盟实力排行,点击可查看联盟内相关成员信息。
5.联盟尚未签到增加红点提示。
6.矿产争夺活动中反抢时若体力不足,增加文字提示告知不能立即反抢。
7.进入战斗时增加开战特效。
8.联盟列表中增加显示盟主之名。
调整项目
1.联盟防卫战修改规则说明:
A.复活只会重置主公的武将部队状态与石狮子像,并不会重置攻方部队状态,每复活一次消耗一次参加次数。
B.每天增加一次参加次数,一周总共有7次,周一0点系统自动复活,周二起每天可手动复活一次。
C.每击败一个进攻联盟,守方联盟所有成员自动复活。
D.每周一重置所有参加次数。
奖励规则:
A.主公每参加一次联盟防卫战,可增加5点联盟活跃度。
B.根据主公击杀当前波次敌人的战斗力值,在战斗内实时给予玩家相应的个人贡献奖励,击杀战斗力越高,奖励越丰厚。
C.主公所在联盟每击退1个进攻联盟,本盟所有参加过抵御该进攻联盟的每位成员获得一定的洗炼神石,抵御排名越靠前的联盟,获得的洗炼神石越多。
2.联盟规则修改:
联盟每日活跃度
主公参与联盟每日活动,如每天联盟签到,捐献,派遣武将至点将台,参与联盟防卫战,州争夺战,即可增长所在联盟的每日活跃度,上限为10000。每天凌晨5点,联盟活跃度将在前一天的活跃度基础上扣除1500。若前一天联盟活跃度低于1500,则扣至0。并且系统会根据前一天的联盟活跃度,在当天给予所有联盟成员一个增益效果,即“联盟图腾”。
联盟图腾
联盟图腾可用于除联盟防卫战外的一切战斗,玩家可根据个人需求更换图腾类型。联盟图腾数值与前一天联盟活跃度成正比。
图腾效果如下:
白虎之怒:提升上阵武将的武力攻击力,上限为5%
朱雀之舞:提升上阵武将的智力攻击力,上限为5%
青龙之护:提升上阵武将的武力防御力,上限为5%
麒麟之御:提升上阵武将的智力防御力,上限为5%
玄武之愈:提升上阵武将的生命上限,上限为3%
3.矿产争夺战斗中取消暂停功能。
4.登录界面UI效果优化。
5.优化英魂萃取提示逻辑。
修复项目
1.修复联盟防卫战中召唤类及俘虏类技能Bug。
2.修复步练师技能“追忆”的Bug。
3.修复武将无限上阵的Bug。
4.修复同一个推送消息连发两次的问题。